另一方面就是经验问题,毕竟这些家伙是没有经阵战的经验的,相对来在初出茅庐的时候就算是基础实力很强悍,但是却不能够百分百的发挥出自身的能力,这就需要一个适应的过程,积累经验的过程,所以早期的一个阶段,相对来还是要比前朝名将差一的,这也是为什么当前薛仁贵还不足以完全发挥自身的指挥能力,难以打破英布的阵势,不过从长远的角度来,无论是成长性还是巅峰状态都是更胜一筹的。
就像是刚刚从童渊那里出师的赵云,可以武功差不多已经是天下无敌手的级别了,但是刚开始跑到军阵中去的时候对付文丑却还是那么勉强。
什么年纪,力气不足什么的那是扯淡,能在万军从中来去自如援救公孙瓒,见鬼的力气啊。归根到底这家伙就是单挑切磋的经验丰富,但是却还没有正史转变成一个武将,所以面对文丑的时候才会那样,回头真正熟悉的战场上的武力表现形式,直接就能够在长坂坡开启切瓜模式了好吧。
这里面的提升不可谓不大,结果如果按照系统召唤的模式,还要把这里面的提升压缩成赵云本身的武艺,再来一次提升,结果是要逆天了好吧。当然,赵云貌似享受不到这个福利。
举个例子来,就好像是游戏里面的装备强化一样。
一个装备的品质或者基础属性就是一个人的自身能力,而强化属性就是经验的积累。
就一般的设定那就是能够强化十次,最终结果就是现在系统数据库里面的四维数据。
结果现在前朝召唤是已经强化满级的装备,而后世召唤却是强化满级的装备再开挂把强化之后属性保留,却把强化等级清掉,回头继续在后面的属性上面强化。
这特么什么概念?紫装强化十次的属性都不会比橙装差了好吧,你再继续强化丫的就是直接强行提升一级品质了啊,原本的蓝将变成紫将,紫将变成橙将啊。
完全就是已经升到满级的人物保留属性转生重新练级那种玩意啊,妥妥的开作弊器的效果好不好?特么到底是你们后世的算重生还是人家前朝的重生了啊,要不要这么坑啊。
怎么算就只有一个问题,就是强化等级有压制效果,在属性差距不是特别明显的时候,强化高的很大程度上压制强化低的(经验丰富吊打菜鸟),所以还是那句话,早期或者略有弱势,但是真等到强化等级起来了,各种平推的啊,要不要这么牛叉啊。
当然,另外一个不是弱的弱,那就是你特么走霉运,把好好的品质都提升了的将给养废了,那也只能明你牛,你特么就是个坑。
不过,针对这个情况系统也算是给了一平衡措施,那就是前面提到过的事情,把前朝人物的演义形象转化成潜力储存在他们身上,虽然不像后世召唤的挂那么逆天,却也是聊有胜无了,毕竟很多演义人物还是很逆天的,什么楚汉演义、东汉演义之类的,尤其是在这一上面,后世人物受到的限制要比较大一,李四这种变态还是要改进之后才会放出来的,就算现在的宇文老二、裴老三也仅仅是斗将凶勐,清兵还没到凶残变态的程度。(未完待续。。)