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第1511章 原来你真的是为了省事一刀切的啊。希望队长能进池吧。(1 / 2)

哎,不是,我昨天才刚吐槽完关于那维莱特的那个削弱事件的节奏,怎么今天就看见这个节奏,让官方发了一个道歉声明呢。

而且还是凌晨12点还是一点发的。

大致意思就是啊关于那维莱特的这次调整确实是策划组那边考虑不周啊,对于广大玩家的影响超出了预料。

本来只是考虑到转圈这个玩法和机制只能在某些设备上使用,而这些设备又容易受到一些外在因素或者自身数据设置的影响。

除开这些设备以外的玩家对这个机制又无法自由使用。

所以经过策划组考虑把那维莱特的转圈玩法给删除了。

然后因为这个确实是低估了这个转圈玩法对玩家的影响,所以策划组决定在下次更新后把那维莱特的转圈玩法回调。

哦,也就是退回到之前那样可以高速转圈的状态。同时在下次更新修复回退那维莱特的调整之后,会发放1600原石,也就是一个10连给广大玩家作为补偿。

哎,我看到这个声明都傻了,好吗?

我昨天晚上还在吐槽关于那维莱特的这个转圈调整,极有可能是策划那边懒得去追踪到底是哪些人在修改后台数据,哪些人在使用鼠标宏又或者有哪些人在使用第三方软件。

加上转圈玩法一般只有电脑端玩家使用比较方便,其他的无论是手柄玩家还是移动端玩家,又或者是其他设备的玩家都无法自由使用。

因此考虑到其他设备的不便,干脆就把这一部分占比不重的,只有一部分特定设备玩家才能使用的玩法给删除,一刀切,还省的去追踪到底是哪些人在游戏里搞其他的东西。

我本来就是随口一说,因为我当时是快12点了,我想睡觉,然后我写书的时候我就想偷懒。

然后我就抱着大家都是深夜工作的人,但你想我想偷懒,那肯定也有人想偷懒啊,毕竟都是人,对吧?

我就想说不定是策划省事儿,他懒得去追踪到底是哪些人在搞这些东西,然后干脆一刀切,直接把这个玩法给删除了,这样就不用去升级技术追踪到底是哪些人在破坏游戏数据和平衡。

哎,结果我他妈万万没想到你是真的想省事儿,所以不想去追踪,然后搞得一刀切。

我本来以为只是我在开玩笑,原来你***这么想的呀,大哥,你们这策划是不是招了一批社畜进去?

这偷懒的想法跟我一模一样。

哎,我只是单纯的想偷个懒,省个事儿,懒得去细想你们策划组是不是真的经过深思熟虑才决定删除这个玩法。

只是单纯的想借这个事情水一下章节,顺便再吐槽一下策划组,结果我是真没想到,你们原来真的跟我说的一样。

就是懒得去追踪,然后又因为这个玩法只能在特定设备里使用,加上搞其他东西的人太多,对于别的玩家不公平,所以你们就干脆一刀切了,哎,我他妈服了。

你这个策划是谁呀?能不能占出来一下?我想看看是哪个策划,他妈的居然能跟我的思维同步。

哎,我他妈被官方背刺了这么长时间,终于也当了一波预言家呀。

我记得我还顺嘴吐槽了一句,说不定策划觉得调整方式有问题,还会再调整或者回调。

本来只是调侃一句,我想着应该是纳塔那边有新角色能配合龙王,结果他搞这一出让我明白了,他妈的,纳塔那边应该没角色能配合龙王了,他们删除龙王转圈玩法真的只是单纯的想省事。

因为不想去搞什么技术追踪,所以干脆一刀切,快捷有效。

你们这策划组他妈跟我一个班上出来的吧,偷懒的方式都一模一样。

处理问题的方式也是有心情了就细致处理,没心情了就一刀切。

而且真难得呀,能让原神大半夜的发布道歉声明也是不容易,毕竟这群神仙可是出了名的准时,准点下班,准点上班。

上次节奏爆了这么大的卡维事件能够删除人物模型,地形,各种物品的这个bug在刚出不到一个小时就被修复了。

结果因为是星期五,人家都下班的原因,所以视频懒得发,就拖到了星期一再发,结果让事件发酵了两天,又被一群玩私服的开挂的给带了节奏。

然后星期一发了一则声明,表示在星期五这个事情爆发不到一个小时就修好了,然后星期六和星期天那些发视频的说什么卡维这个技能出现严重bug的或者被植入病毒的都是带节奏的。

事后会进行追责。

当时都闹得那么厉害了,搞得人家都不敢让别人进入自己的世界,也不敢玩儿卡维。

原神都有闲心放个周末双休,然后等到星期一上班的时候再不慌不忙的发个声明。

结果这次他妈的更新是早上更的,道歉声明是晚上发的,前后就12个小时左右的时间。

神仙呐,真是一群神仙呐。

我怀疑以米忽悠忽悠的那种高强度冲浪模式,这群策划组该不会从更新之后就一直守在各大网络平台面前,看玩家对这次更新的反馈吧?

要不然他们怎么能连夜肝出一份道歉声明并且列出补偿呢?

不过,有一说一,这场节奏我真不知道获利的和义愤填膺的到底是哪群人?

我只知道真正的有明确好处的应该就是不参与这场节奏或者跟我一样在这里看戏的人。

因为我们这群人对那维莱特的调整没有意见。我们一般也不用那个转圈玩法。

然后因为这个转圈玩法的问题,官方更新了一次,送了我们100原石,然后又因为这个转圈玩法被删除的问题,官方发了一个公告。道歉并送上了补偿,送了1600原石。

然后前前后后我们这些对这个赚钱的玩法无所谓的人,直接拿到了官方补偿的1700原石,而且就等同于是坐在那里啥也没干,白到手的。

我不知道那群带节奏的和去冲击官方账号的人有没有赢。

反正我觉得我们这群无所谓的,和看戏的人是赢麻了,他妈白嫖了1700的原石,谁不喜欢呀。

然后4.8的夏日版本的活动是做的,我到现在都没做呢,都不知道开头剧情是啥,没时间,一天到晚的时间被安排的明明白白的。

这次夏日版本活动开始的时间也比较迟。

我有想过等我参加完漫展之后抽空去做这个任务,但是我又怕到时候剩的时间不够。

而且我参加完漫展之后还要去做三角头的COS服,时间上比较紧。

我也不确定等我参加完漫展之后还能不能来得及肝夏日版本活动。

然后除了夏日版本活动之外,纳塔在下个月也要开始,但是感觉留给学生党的时间不多呀。

夏日版本活动大概也就8月20左右就要结束了。

到了那个时候纳塔开启,距离学生党返校的时间也不远。

大学生可能还好一些,有的学校开学比较晚,但是对于大学以下的学生而言,除非是甘地或者不用补作业的,不然10天之内,纳塔跟作业之间可能只能选一个。

而且从纳塔的美术风格来看,纳塔那边应该也是进行了一定的技术和美术创新。

加上在先前的一些前瞻直播和PV中见到的关于纳塔的一些机制和玩法,我认为纳塔地形的探索应该不会太顺利。

毕竟可以变成龙去探索不同的地形,还能解锁不同的技能,在这种情况下,如果策划不把那个地形做的难一点。

那我都觉得他对不起自己做出来了这么多的玩法。

就算地形那边做的比较简单,我估计也会有各种各样的机制或者解谜来为难我们。

不过也很期待纳塔那边能解锁几种龙,虽然在前瞻里面展示了三种龙,但是我还是希望能够在纳塔里面变成所有的龙,好好的体验一下不同的感觉。

而且娜塔最让我期待的除了变龙的玩法之外,就是新角色了,火神和队长我势在必得。

虽然不知道队长究竟能不能进池,但我还是希望队长进池。

因为从目前来看,队长是愚人众里为数不多有正面评价的人。

而且队长和公子也有关系,也是公子敬仰和想要挑战的对象。

从冬夜愚戏的PV里面也可以看出队长是一个十分正直,并且正直到有些刚猛的男人。

无论是对待下属,还是对待同僚都是非常可靠的男人。

愚人众的士兵想要到队长的手下去工作。

已经进池的执行官对队长也挑不出什么太大的毛病。

原剧情里对待牺牲的女士罗莎琳时,队长虽然不认可罗莎琳的手段,但仍然会为自己同僚的死感到惋惜。

可以看出队长应该是一个有着极强原则性的人。

这样的人如果进池或者成为了我们的伙伴,我都不敢想接下来的旅程过得有多舒服。

而且以队长那个建模和那个设定,我感觉进了卡池应该不会弱。

唯一的问题就是不确定队长能不能真的进卡池。

因为在目前的PV里没有看见队长身上有类似神之眼的物品。

队长的身份设定现在也是不确定是否具有其他力量。

从那维莱特无神之眼进池这个先例来看。

在目前的剧情当中没有神之眼或者没有露出神之眼的角色都无法判定他们无法进池。

说不定以后还会有建模不同于普通NPC,然后没有神之眼的角色进池。

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