说起来我突然想起来一件事儿,之前那个活动版本里不是有一个什么蕈兽大赛吗?
然后我说写的,结果我给忘了。
然后仔细想想,好像其实当时写的也不对,因为按照本书剧情发展,当时的须弥还在重建阶段,根本不可能举办如此盛大的比赛。
加上奥摩斯港那边还需要重新规划,蕈兽大赛想比也没办法比。
然后我琢磨着要不回头过几天把罗莎琳跟鲁斯坦的婚礼还有风花节写完之后把这个剧情加回去。
但是吧,把这段剧情再加回去的话,我又不知道有啥好写的呢。就感觉这个剧情好像没啥意义,也没啥内容。
就是讲了一下人与蕈兽之间的感情啥的然后没了。
这样的桥段对于我们来说应该也算是比较常见的套路了。
具体的吧我觉得还是到时候再看吧,能写就写,不能写咱们直接一笔带过,花个一章两章的,简单叙述一下,完事儿了。
然后就是关于森林书,沙漠书,还有什么花神书这些。
回头做成番外系列往外放吧,就选择蕈兽大赛的剧情写完之后吧。
一步一步来,反正接下来几个版本应该也没什么大剧情了。
预计的话,可能在7月~9月之间会出枫丹。
我希望枫丹不要搞得个须弥一样是真特么惹人嫌。
前段时间原神出了个问卷调查,我不知道你们看见没,就是关于大世界探索体验的,我不知道你们怎么填的,我把须弥的问题全填上去了。
就是关于地图太繁琐,任务指引不明确以及剧情拖沓这些。
妈的世界任务跟支线任务搞得比主线剧情还长,谁想出来的损招这是。
好不容易做完了支线剧情的主线剧情,结果告诉我后面还有一堆子剧情。
然后任务道具啥的也是自己去找,能找到就找到,找不到拉倒。
有的时候离开一个地方再想回去的时候,那真是死都找不到入口。
我都不知道策划在想什么。
枫丹最好别搞这一套了,真的。
我探索个世界还能把自己探迷路了是真的服。
任务地点显示离我两米,然后我他妈上下左右看看啥也没有,结果告诉我在地下,然后入口还不知道去哪了。
这不是世界探索,这是大型记忆训练现场。
考验你能否记得每一条路的入口。
然后说到策划,最近原神也不是说原神,就是米忽悠那边吧,也出了一个事情。
很多招聘平台上面出现了米忽悠的急聘广告。
招聘的就是有关游戏剧情策划这一方面的,然后包括其他的一些小职业,小岗位。
然后还在前面特地备注的是急聘,也就是说比较缺人。
然后我本来以为大家都是会在讨论如何入职米忽悠,如何不自量力的去询问自己能否进去的。
结果他妈的,一看风向都不对劲啊。
没人讨论能不能入职进去,也没人讨论进入这个岗位能不能出一些大胆点的剧情。
比如在某段剧情动画里写出一段遗迹守卫大战须弥五灵兽什么的。
没人讨论这些,没人讨论他们能做出什么样的游戏剧情。
他们讨论的是什么?是米忽悠缺人了,米忽悠招人了,米忽悠没人了,米忽悠完蛋了。
好家伙,人家发个招聘岗位给人家说的都要倒闭了似的。
没有想着去应聘策划的,只有想着怎么带节奏吃流量的。
人家只是招个策划,又不是公司没钱要倒闭。
还说什么原神凉了,米忽悠凉了,没上过班儿吧?
公司招人急招不都是很正常的事情吗?
人手不够了,项目扩展的这些不都需要招人吗?不招人你他妈上去顶啊。
米忽悠现在项目也不少吧,咱们算算。
崩2,崩3,原神,绝区零,星穹铁道,还有那个什么来着?未定事件簿?
加起来六个大项目。
其中绝区零还没有拿到版号,暂时不能上线了,那咱们就不说了。
先从崩二开始算,这个,呃,在前任大姐已经无了的情况下的现任大姐。
现在仍在稳定更新运营中,呃,每个版本多少有点剧情。
前段时间更是做出了一个大剧情。说是只死了两个人然后全员存活的he剧情。
我本来还在想主角团死俩人怎么能算he的?
后来想想我操,崩2,还是米忽悠的崩2啊,那确实,只死两个人确实算得上是he了。
崩2可能现在体量较小,需要的策划够啊,都是老一批的人吧,应该也或许是崩2的新策划已经成熟了,可以承担起老策划留下来的东西了。
崩2算是最平坦的了。
崩3,我们都知道前几年开始也有些节奏,节奏也是没断过,但是今年一个毕业旅行,他妈直接让千万舰长起立。