唉,昨天不是把姜尸跟玄冥古国的一系列卡牌的信息放了出来吗。
晚上姜尸这货就迫不及待的跟我来了一局七神召唤,没错,他从提瓦特大陆回来了一趟。
还给我带了一套牌组回来。
他那边用的是玄冥古国系列的卡牌,然后搭配了一些混搭牌,反正凑够了了三张角色牌和三十张行动牌。
而我这边说是带回来了一套牌组,实际上是把所有牌都带回来了,让我可以自由搭配。
这也让我切身体会到了提瓦特大陆的神奇,把具有相对能力的牌打出去之后,居然真的可以产生对应效果。
很神奇。
甚至角色牌释放力量的时候还能看到一些元素力,只是非常微弱。
可能是世界法则不相容的原因吧。
姜尸那边的牌组搭配就是他自己加伊布莱斯恩加诺艾尔。
然后除了玄冥古国系列的卡牌装上了之外,还装了一些其他卡牌。
具体就不多说了,反正大概说一下结果吧。
我这边知道他那个牌组所有多难缠,所以想着要在前期依赖一些爆发力比较强的角色,先搞掉他的牌子,但是又要保命。
所以选择了老爷子诺艾尔和砂糖的组合。
因为诺艾尔需要元素反应来增加自己的伤害和护盾,所以又带了几张召唤物卡,就是那个深渊的呼唤。
砂糖主要是为了防止姜尸切牌,保住他自己的牌。
但是没想到那家伙他妈一个卡牌组里面带的全是保命用的玩意儿。
你们能想象到我把他打掉了两滴血,然后这家伙反手掏出一大堆的场地卡,还有什么食物卡之类的,酷酷对自己的卡牌一顿使用。
那血量跟护盾还有伤害减免什么的,看的我他妈都头皮发麻。
而且砂糖的强制切换也不是能百分百使用的,毕竟元素骰这玩意儿不够用。
而且姜尸不切牌,我用砂糖切他牌也没用,那不是把他自己的角色牌切出去了。
主要说一下他的思路打法就是自己角色牌受损了,先把自己角色牌然后瞅准机会切换到一部来那里。
直接使用一些支援牌或者行动牌啥的,把伊布莱斯恩的充能搞满。
伊布莱斯恩的大招充能也比较少,就两点充能。
基本上是随便叠的,叠出大招之后一个元素爆发,把我这边的牌全嘲讽了。
嘲讽完之后,你要么只按普攻,要么就是尽量的用完自己的元素骰结束这个回合。
然后开始下个回合,不要打伊布莱斯恩。
因为不攻击他,他积攒不到冥目效果,自然也就没有办法在死后爆发出什么真实伤害。
但是有个问题是不打他的话,他会恢复三点生命值。
这个时候就需要手里有一张强力的输出卡牌,争取在他大招结束后一招带走他。
因为他只有在大招持续时间内受到致命伤害,才会触发冥目效果。
只要他没有受到致命伤害,那个大招也就只能帮他回复三点生命值。
等他打到持续时间结束后,这边有什么爆发高的角色,争取在他大招持续时间内叠好伤害。
只要看他大招结束,立马一刀劈下去,给他劈死。
我就是这么干的。
老爷子的岩脊在场的时候能加一点伤害。
加上其他的卡牌,还有深渊的呼唤召唤出来的魔物们配上诺艾尔本身的伤害还有共鸣之岩什么的行动牌。
伤害叠起来,开了大招的诺艾尔一刀砍出十几点伤害是没什么问题的。
这点是我略胜一筹,基本上算是无伤拿掉了姜尸手里的伊布莱斯恩卡牌。
但是那孙子手里也有一张诺艾尔,然后我就看了两个诺艾尔互砍。
砍掉几点伤害,自己盾好了,又一个盾加回去,然后同时使用天赋卡。
一下普攻,一下回血,又把血回回去了,然后又接着互砍。
切换砂糖把对方的诺艾尔换下去之后就是姜尸本身的角色卡了,但是砂糖实在是扛不住啊。
那个时候我们已经交手大概有七八个回合了,姜尸手里的玄冥古国系列卡已经出现在场上了。
你们可能想象不到什么概念,就是姜尸在没有吃下任何食物的情况下,也没有装备武器牌,他一个普能打掉了我六滴血。
就因为玄冥古国系列牌已经装上了,加上他本身的增伤。
如果再装上武器牌的话,他一个普攻带走一张角色牌完全不是问题。
因为按照理论上来算,姜尸的角色牌在装上圣遗物牌,武器牌。
还有各种玄冥古国系列牌的情况下。
再开启元素爆发,姜尸的一下普攻理论伤害是12到15点。
但是缺点也很明显,前期没有元素骰。后期不一定能拖那么久。
想要达到这种理论伤害,还必须把回合数拉的够长才行。
十回合之后我就已经放弃了。