身处危险一线的伯爵在担心别人的节操,而正在车驾中匆匆赶路的其他贵族们也在担忧这一位的节操。所谓知人知面不知心便是大家共同拥有的忧虑,所以在进行考虑的时候往往会从自己的角度出发,而将其他人的可能选择往最糟糕的方向去考虑。
也幸亏是他们都有着类似的顾虑,在进行疏散前便已提前拟定好了大篇花式行文送往帝都。在那其中就只能简单地报告出了什么问题,而依旧坚守在见的诸位中坚们又是如何布置的,并且希望能多从国王那里获得怎样的帮助云云。
只可惜由于事态紧急便来不及塞进去太多花里胡哨的修饰,所以便只能努力向外界展现这座城市的团结和坚忍。无论结果如何都先得定个大的调子再说,等从这突如其来的糟糕事中熬过来后才能再进行相关补救。
首先放在伯爵面前的便是该付出多少物资的问题,因为这其中显然存在着许多不确定的模糊地带。格鲁古人使用动画来交流固然是简化了过程,但在度量衡的问题上却明显没有说明得太清楚,基本上都是在用一堆堆的画面来表示。
伯爵的第一反应就是命人拿出了收税用的天平放在地上,与之配套的砝码自然也是同时摆放出来的。随后的动作就是将天平放在格鲁古人投放的幻象中,而且刚好就与那些要求征收的东西重叠在了一起。
如此行为一看就不难弄明白,但管理会中还是有人没好气地做出抱怨:“这是什么意思?他是要求就重量单位进行换算吗?”
一个管理会成员坐在石质的椅子中倒也不是特别在意,于是便能以较为轻松的态度发表意见:“那就换算吧,反正东西我们是一定要得到的,要是交不上来就别怪我们不客气了!”
也不乏有人指着画面中的土著谈判者发出戏言:“要不就拿他来当砝码吧,够大,够重,每次称重的时候都将它放到天平上面去。”
“还真不合适,这在其他星球上是有过案例的。那个土著酋长很讨巧地将全身衣服通通脱光,连毛发和角质层也忍心剃光拔掉,甚至还强行对自己进行了催吐和催泻的狠心做法。”
“哦……这个事情我似乎听说过,不过竟然是真的吗?那个军团就因为土著的手段吃亏了?”
“当然没有,他们将所有征收的物资通通乘以了三!然后那个自作聪明的酋长回去就自杀了!”
“哈哈哈……我喜欢这个故事!要不咱们这次也指定这个土著来当砝码吧!真希望看到他会不会也对自己那么狠,然后咱们到便可以将征收规模乘以四了!”