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第1510章 有惊无险(2 / 2)

但他也只是比部分同龄人机灵一些,在这种情况下也不可能表现的太过突出。他内心所想还离不开一般人的范畴,并且因为片面的观察而产生偏差。

“他把我推下来了,是嫌我累赘吗?他居然把我推下来了!他居然推我!”

这样的思考内容都不能说有什么理智,更多的还该算是在纯粹发泄情绪。唯独就是不会影响自己瑟缩着躲藏,这也算是他在危险下存在的少有理智了。

身处险境的人未必会遭受危害,而刚刚自以为安全的人们却很快就笑不出来了。见自身追不上来的巨物似乎有些着急,居然开始使出各种的办法进行打击。

较为近一些的会将粗壮的前肢横扫过来,试图以大范围的攻击来弥补机动不足。在攻击前面的突出瓦砾都会被快速击飞,有的甚至会因此获得相当快的速度。

于是一场大小不一的石头雨便凭空出现,它们在获得横向速度后就划出了无数抛物线。倘若击打到什么就会留下明显凹坑,甚至还有在落下后还被再次击打起来的。

受到影响的还有较为轻薄的浓雾,没有固定形体的它们会在挤压下向着上方和侧边飘散,宛如挂在巨大山石上的绵长白绸缎。虽然本身不带有任何的危险性,但出现之处却总会伴随着可怕的破坏。

所以让车辆中的人看去就很容易产生错觉,仿佛是自身在向着一处瀑布坠落。而且那瀑布还在不停喷射出大小不一的石块,目的只是为了将自己的头壳给彻底打烂。

距离稍远的巨大怪物也不甘示弱,它们会将身上的大石块投射向逃离小东西的前方。这并不是它们的准头太臭,而是在攻击时就余留了足够的提前量。

若目标是僵硬移动的死物就一定会中招,但这些攻击却全部都一一落空。

毕竟格鲁古人不可能看见危险就撞上去,更何况他们还有车载的辅助智脑在提供帮助。车上自带的探测器可不是装饰,无数采集到的数据都会及时受到运算和应对。

被投出的石块固然会存在提前量,但当它们在空间飞行时就已被固定了落点。所以车载智能也会提前预测出存在的危险区域,并且进行相应的加速、减速或转向来应对。

于是一场生死追逃就变成了横版游戏,而且躲避危险的“玩家”还会掌握提前那么一点点的先机。这么一来都不需要背版便能游刃有余,就仿佛将自己也变成了虚不受力的飘渺雾气。

若从空中看去就会发现巨物的攻击总是徒劳无功,反而是被追击的渺小车辆一直在不停变速中轻松移动。仿佛在它的前面存在一条看不见的道路,只要踏准每一步就能确保完全安全,并且绝对不会受到任何伤害的威胁。

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