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第六百零二章 解决问题的通用方案(1 / 2)

bf战队回头的反应速度非常快,而uf战队见状也是立刻停止了打大龙的举动,毕竟徐亚楠的千珏还在下路一时间无法支援过来,在这种情况即使有着远古龙buff想要四打五实际上也是一种极其不明智的选择。www.126shu.com

固然远古龙的buff效果显著,但是毕竟还是一条弱化版的远古龙buff,再加上uf战队此时只有一条水龙buff加身,别说第一条远古龙只增加百分之五十的效果,即使是增加百分之百的效果说实话也没有太大的意义。

不过正当徐亚楠的千珏在bf战队下半野区回城想要补给一波在出来考虑配合队友打大龙或者干脆正面开团之时,来到上路河道的bf战队反而是直接选择了开大龙,想要乘着徐亚楠千珏一时间无法到场的功夫直接拿下这条大龙buff。

“好果断。”

解说夕阳看着毫不犹豫直接从uf战队手中接管大龙的bf战队不由说道。

“毕竟这一波千珏不在,按照bf战队拥有两条土龙的速度,实际上也差不了多少了。”

解说毒蛇看着大龙坑之中纳什男爵头顶上飞快掉落的血条不由说道。

冰鸟和霞两个英雄加起来打龙速度实际上就已经可以说是非常快了,而在加上两条土龙buff的加成bf战队打大龙的速度就更加如虎添翼,仅仅十秒的时间大龙上万的血量便已经滑落近半。

不过之前刚刚才收手的沐璟一行人却是依旧还在一旁徘徊着准备上前,原本在下路带线的波比和商墨泽的剑魔也是直接选择了同时tp来到了上路准备争一争这第二条大龙buff。

“这一波千珏一时半会儿根本来不及到场,uf战队想要从拥有惩戒的奥拉夫手中抢下这条大龙buff根本就不现实,这样子的话也就只能直接开团逼迫bf战队放弃继续打大龙了。”

解说夕阳看着在剑魔tp落地之后便开始刻意上前试探的uf战队众人说道。

“这波团战看样子是非打不可了。”

解说毒蛇看着龙坑内始终没有放弃打龙的bf战队众人说道。

尽管uf战队是四打五,但是拥有远古龙buff所提供的真实伤害实际上也未必没有一战之力,再加上bf战队还要兼顾到大龙两面作战势必要被分散一些精力uf战队实际上也没有必要说全力以赴的上前和bf战队打一场硬碰硬并且拳拳到肉的激烈团战。

随着大龙的血量跌落3000大关,原本只是游弋骚扰的uf战队也是凭借龙坑上方商墨泽剑魔刚刚所插的眼位看到了这一切,下一秒商墨泽的剑魔在和uf战队其他人沟通完毕之后直接故伎重施利用q技能黑暗之跃冲进了龙坑之中,紧跟着下一秒大招浴血屠戮直接开启。

不过同样的开局也不出意外的迎来了相同的进展,bf战队的上单波比直接利用e技能英勇冲锋将商墨泽的剑魔怼晕在了大龙坑的墙壁之上,下一秒bf战队成吨的技能瞬间将商墨泽的血手打出。

同时间徐亚眠的加里奥借助大招英雄登场直接腾空而起,龙坑外的沐璟同样直接开启大招终极时刻上前准备隔墙输出,诸葛伝的洛则是从侧方先是利用e技能为沐璟的薇恩套上护盾,紧跟着开启大招直接w技能冲进龙坑将bf战队的冰鸟以及酒桶两人抬起。

至于奥拉夫则是直接开启了疾跑以及大招免疫了所有控制回头就朝着沐璟的薇恩冲了过来,走位避开诸葛伝洛w技能的李玟则是射出q技能双刃,紧跟着净化秒解诸葛伝大招的魅惑效果之后直接借助大招暴风羽刃腾空而起升至半空避开了借助大招刚好落地的加里奥。

“我的天,什么鬼。”

解说夕阳看着李玟这一套堪称行云流水的连招直接惊呼道。

落地的瞬间李玟的霞果断走位避开了徐亚眠加里奥的e技能,紧跟着开启w技能致死羽衣就是一阵疯狂输出,龙坑内战况固然激烈,而龙坑口沐璟的薇恩则是暂时被敌方奥拉夫所拖住。

开启疾跑以及正义荣耀和大招的奥拉夫宛若疯狗一般黏着沐璟的薇恩不放,不过沐璟凭借走位和q技能完美避开了奥拉夫的每一发q技能的飞斧,但是依旧是被其跟在屁股后面撵着跑。

不过随着沐璟薇恩的羊刀层数叠满,两下刷新一次的w技能圣银弩箭的高额真实伤害已经让奥拉夫十分吃不消了,要知道在之前版本之中薇恩的q技能闪避突袭固然被削弱,导致q技能所提供的额外伤害无法暴击,但是其q技能前期的冷却时间也是迎来了一波加强的。

以前薇恩q技能的冷却是6/5/4/3/2秒,每次升级都会减少q技能一秒的基础冷却时间,而现在则是更改为了4/3.5/3/2.5/2,也就说是薇恩前期q技能的使用频率无疑可以再上一个台阶,也使得薇恩在前期对线期变得更加了灵活,战斗力更强抗压能力也随之变强。

当然更为重要的是薇恩w技能和大招都是迎来了一波极其恐怖的加强的,大招增加了拿到助攻或者人头就延长时间的类剑圣大招延长机制,而w技能的加强更是使得q技能前期cd减少的最大原因之一。

薇恩的w技能圣银弩箭的加强无疑是更为纯粹和显而易见的,原本满级的w技能只会提供敌方最大生命值百分之十二的真实伤害,而现在改版加强之后则是变成了整整百分之十四,所以薇恩q技能加强减少了前期cd也是为了方便玩家可以尝试主w薇恩提高其在游戏之中前期的伤害和作战能力。

而薇恩的w技能虽然看上去仅仅只有百分之二的加强,但是要知道,但凡是涉及到最大生命值以及真实伤害的属性,哪怕加强的再少也足以让该英雄迎来一波质的飞跃,最大生命百分之二的真实伤害,这个加强在游戏前中期也许还不够明显,但是一旦比赛拖到后期,比如说现在的话那么无疑就十分重要了。

真实伤害作为英雄联盟当中最为有效和恐怖的伤害,并不是说和字面上一样可以做到无视风女e技能的护盾(来自友方)亦或是塔姆e技能(来自自己)的护盾,而是单纯的无视了敌方的双抗属性,并且同时也会无视任何的减伤技能(例如牛头大招)。

其标志性的特点是造成无视任何减伤的固定伤害值,说清楚一点大概就是真实伤害不能被除无敌外的任何装备或天赋减伤,同时也不能享受除技能本身加成外的任何增伤(例如符文装备天赋)。

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