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188.对付变体怪人的方法(2 / 2)

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分别存在着四道铁门。

绣娘在6号房间转了一圈后,又从6号房左侧的房门进入到了8号房。

在那里,白烨见到了他此次探索想要发现的目标。

目标就站在8号房间同往电梯走廊的那道门门口,好像是被关在了8号房内无法出去。

这是一名身高近3米的巨型筋肉怪人,光头,头很小,跟身体严重不成比例,浑身上下都遍布着坚硬的块状肌肉。

因为站姿比较挺拔,筋肉怪人看起来有点像放大版的终结者t800,身上不着片缕,小腹以下平坦,瞧不见正常人类该有的生殖器官。

怪人就安静的站在房门前,一动不动,像是在等待时机,又像是一具宕了机的机器人。

8号房间是个封闭的区域,只有一道门可以进出,在确定了怪人的位置后,白烨倒可以安全的把剩下的6号、7号房间探索一遍。

“也不知道这些实验室的钢板门禁不禁得住它的攻击”

白烨一边这么想着,一边按下门边的按钮,打开了面前的通往9号房间铁门。

铁门嗤的向两边滑开,他也迈腿进入到门后的房间。

在这过程中,白烨也一直利用绣娘监视着那只变体怪人的动静。

对方一点反应都没有,依然一动不动的站在8号房间通往电梯走廊的房间门前。

“8号房间的门关闭着,可能它认为自己出不去,就没有多余的行动,如果现在去打开门,或者有目标直接出现在它的视线范围内,应该就会引起它的反应。”

关于怪人感知方面的设定倒比之前白烨在穆克夫5层遇到的变异子嗣要差不少,变异子嗣那完全就是自走雷达,听觉、热能探测齐上阵,让白烨无所遁藏。

然而,游戏关卡绝不会越玩越简单,系统没给变体怪人设定厉害的感知能力,却极有可能给它在其他方面的能力上提升很多,比如,怪人的大光头就很嘲讽之感,可能系统给它加载个我秃了,也变强了的设定

白烨觉得自己不能够掉以轻心,面对这个变体怪人智取可能比硬刚更合适。

“或许可以利用房门的一关一开规则来把他引开”

他其实老早就猜测过场景中为什么会出现这样的开门设定了。

现在看来,这八成就是系统用来关照玩家和降低游戏难度的。

想完全的探索左半区,最好的办法是先把变体怪人引到已经探索完毕的右半区去。

但想做到这一点共有两条路可以选择,一条是走1号实验室过,另一条是从电梯走廊过。

走这两条路线都需要完成两道步骤,前者需要白烨先开启8号房间门,再打开6号房间和9号房相衔接的房门,

后者则是在打开8号房间门后,继续打开6号房和电梯走廊衔接的那道门。

“4号房间的门可以打开6号房和走廊之间的门”

白烨想到自己刚才在4号房间做过的测试。

“那么,现在只需要知道的是右半区的哪道门是跟8号房间门相关联的就行了。”

“不过,在去探明这点之前,还是把9号、6号、7号房间的线索全都收集了先。”

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