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第796章 阿凡达(2 / 2)

《阿凡达w的六大技术难题中,3d拍摄反而最简单?

3d电影,的确已经出现50年了。

不过,传统的3d摄像机体型过于庞大,且只能向着正前方拍摄,除了固定角度的纪录片,几乎没有任何作用。

市面上大多数的3d电影,采用的都是3d转制技术。就是把普通格式的电影,通过技术手段,转制成3d格式,通过3d眼镜观看。

转制的3d电影,效果差、颜色暗、分辨率低,戴上眼睛之后,还会有强烈的眩晕不适感。

观影感受……甚至还不如普通的电影。

这也是imax转制技术出现后能大行其道,3d转制技术却被好莱坞鄙视抛弃的原因。

卡梅隆在《阿凡达w中,把传统的3d摄像机升级改造,变成了两个体积较小的高清数码摄像机,一举解决了3d电影无法直拍的难题。

这绝对是一种世界级的创举!

却没想到,3d直拍技术……在卡梅隆眼中,只是《阿凡达w六大技术难题中,最容易解决的一个。

那么《阿凡达w的拍摄过程中,得经历多少困难?

难怪《阿凡达w的制作周期会那么长!

2004年立项,筹备期一年;(实际上从2003年开始,卡梅隆就开始自我筹备了,找语言专家设计语言,找动植物专家研究动植物,找人类学家设计外星人概念等等)

2005年3开机,2007年4月杀青,拍摄期两年;

2009年12月末上映……后期制作,也长达两年。

卡梅隆笑了笑,“未知的才是困难的,已经解决的问题,当然就是简单的。”

唐恩没好气的道:“行了,快别卖关子了,说说吧,究竟是哪六大技术难题?咱们研究研究,没有攻克的要攻克,已经解决的要升级。”

卡梅隆这才从他的公文包中,拿出了一叠厚厚的文件,这是详细资料,言简意赅的说道:“六大技术难题——3d摄像机直拍,虚拟摄像机设计,全cgi人物模型构建,动作捕捉技术,表情捕捉技术,新的数码摄影系统和数字技术。”

3d摄像机直拍就不必看了,这是已经解决的难关。

这部分资料,多达25页。

在最后一页,唐恩却眼睛一眯,这是一份“专利”报告。

“你连专利都搞定了?”唐恩表情古怪的看他。

卡梅隆理所当然的说:“当然,这是我的创造!”

唐恩深深的道:“如果我没记错的话……当初你去海底世界,我还资助了你一笔钱,让你探索3d直拍技术呢。”

卡梅隆一脸无辜的道:“你不是说那是无偿捐赠么?”

“放屁!无偿捐赠……你缴纳赠予税了吗?”唐恩很不客气的骂了一声。

卡梅隆笑嘿嘿的道:“我说了,3d直拍……实在不是什么了不起的技术。传统的3d摄像机搭载的是胶片摄像机,当然笨重了。随着数码技术的进步,3d直拍技术肯定会有越来越好的发展。我的这个专利……也就是这几年算得上是高科技了。”

唐恩没好气的道:“新环球如果要使用这个技术,必须免费。”

“当然!”

卡梅隆见好就收,立马答应,随即卖了个好,说道:“你不是在推动imax格式电影吗?那个imax胶片摄影机太笨重了,想要更好的普及,必须推出便携、轻便的数码版。”

“连数码摄像机,都被老派电影人抵制呢,更何况imax数码摄像机?”

唐恩摆了摆手,安下心来,说道:“杜比实验室还在研发中。还是说说《阿凡达w吧,那六大技术难题……比如,这个虚拟摄像机是什么意思?”

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