和红警游戏中略显小巧玲珑的空指部不一样,红警系统建造的实体空指部,可是真正意义上的“空指部”。
一栋带着雷达的指挥部建筑,一个小型停机坪,外加一条长约两百米的战斗机专用跑道。
单单空指部一个建筑,就比兵营大了足足三倍。
王鹏完全可以想象,用来生产制造坦克的战车工厂将会是什么样的规模。
二号基地的扩大,只有王鹏和红警士兵们知道,实际上在建立二号基地的时候,王鹏就有意的隐瞒了下来。
很多人都好奇那辆巨大无比的基地车跑到哪里去了,他们没有任何人知道,基地车位于二号基地的最中央,已经化为周边最宏伟巨大的一栋建筑。
之前王鹏为了防止二号基地暴露,还安排了好几队红警士兵搭档警犬在二号基地外围巡逻,禁止任何人靠近二号基地周边,遇到想要强行通过阻拦无效的全部击毙!
有了空指部后,王鹏都可以撤下在二号基地外围巡逻的红警士兵了,因为但凡有试图靠近二号基地范围的生物,无论是人类还是丧尸或者是别的什么,都不可能逃脱空指部的监控。
一个多月的时间,金矿的开采依旧有条不紊的进行着,空指部建成后,王鹏下一个要建造的建筑,自然是战车工厂了。
为了尽快完成战车工厂的建造,在采矿车日日夜夜工作的同时,他自己也没闲着。
有了实体空指部的帮助,王鹏只用了半天的时间,就统计出了二十公里范围内的所有丧尸的数量和具体分布位置。
扛着枪,在大量红警士兵以及谭雅的护卫下,王鹏开始了自己的猎杀丧尸之路。
杀掉一只普通丧尸可以获得10积分,杀掉一只进阶丧尸可以获得500积分,杀掉一只高级进阶丧尸,比如大头丧尸或者巨人丧尸,可以获得5000积分!
丰厚的奖励之下,也有一些限制,比如说让红警士兵们打断打残丧尸的腿脚,毫无抵抗能力的给王鹏杀,没有任何奖励。
利用红警士兵每日刷新的弹药击杀丧尸,没有奖励。
火烧,载具碾压,手雷爆破等方式,同样没有奖励。
如何击杀才有奖励,则是由红警系统的判断作为依据。
说简单点,杀掉丧尸后,系统给了奖励,那么就是有效的击杀,若是没有,那么重复同样的击杀方式一百次一千次也无济于事。
早就知道这个规则的王鹏也没尝试其他其他的方式,直接选择了效率最高的一种。
狙杀。
除了使用红警士兵自动恢复的弹药击杀丧尸没有奖励外,王鹏使用一切枪械射杀丧尸都有奖励。
从机场基地那边,王鹏缴获了大量制式装备,这些装备他并没有发放给基地里的幸存者们,而是存放起来。
若是遇到特殊情况,比如红警士兵们的弹药全部用光了,就可以使用这些枪械进行战斗。
其实若不是这些枪械的子弹型号和红警士兵们的装备不符,王鹏甚至懒得带这些枪械。
毕竟枪械这玩意都是有寿命的,大量的射击再加上不精心保养,很容易出现卡壳,炸膛等危险现象,哪有红警士兵们的枪支每天定时定点刷新,永远不会出现故障来的方便?
不过眼下,这批枪支和弹药,却成了王鹏刷分以及锻炼个人枪法的好帮手。
在王鹏和采矿场双管齐下之下,距离制造战车工厂的日子也越来越快要来临了。
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