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第八百六十七章 符文战神(2 / 2)

时光加螳螂立刻确定!

所有人的符文,都插入了非常少见的,经验符文。

大精华内有一个非常少人带的特殊符文,经验加成百分之二!

这个经验的收益非常的低,不然这个符文怕是早就流行了起来。

在路人局里,也没有必要带这个,前期加点攻击力会舒服的多。

但是如果是比赛,如果是五个人都带,同时在配上一个中单的时光老头,那游戏就完全不一样了!

ssk的五个人,符文里都加入了两个经验大精华。

获得百分之四的经验提升,加上时光老头被动增加百分之配备,但是这个少了九点法强不应该啊。

是带了回蓝?

还是带了移动速度,攻击速度,减cd,或者成长护甲之类的?

不对,移动速度是每个百分之一点五。

时光出门的基础移动速度是335,如果带了两个移动速度,那么就是加成百分之三。

也就是三百四十五才对!

而时光初始攻击速度就是0.625,带两个攻速大精华的话,会提高百分之九的攻速。

所以不是移动速度和攻击速度,也不会是减cd,或者成长减cd,这些属性面板上都看的到。

到底是什么呢?陈牧真的一时半会儿确定不了,能记住一个时光如此多的属性数据,要是说出去不知道吓死多少人,这是把英雄联盟当百科全书在背么?

最强大脑里的怪物,也不过如此吧?

符文属性实在太多了,ssk战队有想过比赛结束可能对方会发现不对劲,从而去研究一下什么的。

但是万万没想到,开局光是看了一眼,牧晨就能注意到属性的不对。

要是知道这个人的观察力恐怖到这个地步,肯定会再提高对他的看法。

台上一分钟,台下十年功,两年时间不输一个bo5的陈牧,没有一点其他职业选手做不到的本事,早就被人单杀无数次了。

lol的符文种类太多,陈牧虽然发现了对方可能带了什么特殊符文,但是只能等效果出来才能确定。

一个英雄的回蓝速度,陈牧是真的没去背,因为要专心对线,所以其他人的属性,暂时没有时间去看,若是陈牧发现五个人的属性都少了大精华,那么直接就可以猜到了。

陈牧先抛开问题,专心对线,待会儿一定会暴露出来的,陈牧知道没有什么符文是没有效果的,属性面板里没有变化,那么一定在其他地方显示。

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