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第六十三章 王牌之最!与冷板凳!(1 / 2)

“所有特战队成员请注意,所有特战队成员请注意,第一轮排位战以结束,请晋级特战队成员,领取晋级标牌,由光脑进行重新筛选匹配,做好下一轮排位战的准备,第二轮排位战将在下午一点开始。”

白耀坐在一处半开放的房间内,眉头微皱,表情严肃,目不转睛的看着智能平板上播放的战况记录,手上的智能平板播放着第一轮排位战,分数最高的几场对战。

所谓的虚拟军演排位战,是每五年古京交流战之前三个月的一场内部考核,让军部的四名指挥官,对自己手下的王牌有一个更具体的认识,从而起到在交流战开始后,能有一个合理的安排与调配。

说白了,时至今日,这排位战几乎成了神都军部的一个惯例,就相当于古武世界那些门派势力内,定期举办的门内大比,名字不同,意义到是相差不远。

而排位战的胜负,则是取决于,双方特战队成员谁能全歼了对方,如果双方交战超过虚拟现实模拟战场内的二十四小时,依旧不分高下,那么就要按照光脑进行评分,按照双方队伍的得分来进行胜负淘汰。

比较有意思的是,为了公平公正公开,所有参赛的特战队,只允许总队长与副官级别的成员进行参加,手下的队士,以及队长级人物是不允许参加的,而双方队伍指挥的人马,则是由虚拟现实模拟战场,进行统一虚拟数据现实化,也就是说在虚拟现实模拟战场上的小兵,都是不存在的,只是系统数据而已。

双方队伍各掌百人,这一百人,每个人的武器装备,身体素质,相貌特征,全部一模一样,真正做到了一视同仁,不搞特殊化,不搞等级阶级,公平化合理分配。

想要在排位战中取得好名次,就要靠个人的指挥能力,以及战局时机的安排与拿捏,可以说这个排位战,就是体现特战队高层的综合实力展示平台。

当年四大龙字特战队成型之后,蝉联四强至今,无一支队伍可以撼动他们的地位,也正是因为这排位战而名声鹊起,成为军部的王牌之最。

而四大龙字战队也并非靠关系上位,绝对是实打实的最高战力,四支队伍可以说是全能型的战队,海战陆战空战无一不精,个人战,团体战,军备战,游刃有余。

曾几何时,军部为了测试四大龙字特战队的极限战力,半开玩笑半认真的举行了一次,别开生面的军演。

那场特殊军演不搞排位,只有两支队伍进行比试,一方是以四大龙字特战队为一个团队,千人编织,人数总共四千,另一方是由剩余二十四支特战队联军为一方,同样千人编制,总共两万四千人,双方人数对比是16。

双方在虚拟现实模拟战场上进行对垒,时限为虚拟时间七天,特战队联军这方,除了一些杀伤力过大的科技武器被限制以外,其他的武器军备任选,而四大龙字的战队则是,每人一把九变,一把高斯手枪,其他的什么都没有。

不公平么!的确,打的就是不公平,军部的四位大佬可以说就是赤裸裸的刁难,四大龙字特战队将要面对的是特战队联军那海量的高科技战争机器,以及神都内最高科技的武器设备,按照正常情况来说,四大龙字特战队必败无疑。

至于结果嘛,在虚拟现实模拟战场上的的第三天,四大龙字特战队在死伤近三分之一的情况下,全歼特战队联军,无一人生还,此战完胜。而二十四支特战队联军完全惨败,军部的四位大佬都懵了,这王牌之最,当之无愧!

言归正传,白耀聚精会神的看着排位战第一轮的各个小队的战事,今天的虚拟现实世界里还真是百花齐放。

当排位战的第一轮淘汰赛开始之后,模拟战场内的所有特战队,可谓是八仙过海各显神通,虽然虚拟现实模拟战场内,手下的队士全部是由数据组成,但是带队的副官以及总队长,还是可以虚拟数据化将自己平时用惯了的武器设备,进行战场模拟。

所以形形色色,千奇百怪的武器设备真是看的白耀眼花缭乱,可以说是各有千秋,谁件件不凡,虽比不得古武世界的神兵一列,但也远超普通兵器数倍不止。

而且每个特战队都有专属自己的独特战法,这就大大的提升了白耀的兴趣,有道是行军布阵,行军布阵,布的是什么阵。

并非林感自在门的那种引天地之气,聚自然之力的道术阵法。而是一种运用合理的站位,巧妙的排序,天时地利的拿捏,攻守之间的转换,全靠人力进行维持排布的战阵。

道术阵法靠的是借天地之力为己用,爆发出惊天动地的威力,可以说布阵的人越强,阵法威力便越强,而战阵,则是靠

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