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……
上单有种非常不讲道理的对线方法——过线压人,自己不补刀,就是不让对方吃经验。
这样做只能领先等级,拉不开经济差,还冒着被打野夹三明治的风险,可谓伤敌一千自损亮起——海石三叉戟!
淘气打击!!
防御塔光束击杀紫色近战兵,瞬间升级!
凡是长手ap前期都会选择压制小鱼,因为他们清楚,小鱼不到3级没什么反打能力,而且,在兵线绝对优势的情况下,潜意识认为对手不会上来硬拼。
王者分段也不例外。
作为专精刺客,专攻对线的玩家,阿睿加点和其他人不同,除非逼不得已,否则前期不会学习e技能,而是留着技能点,硬等到3级。
面对推线英雄,可以打出一波绝无防备的突袭!
ctrl+e,秒学!
“踩在浪尖上~”
小鱼人一声欢呼,撑杆跳起,脸对脸躲开了阿狸的红唇热吻。
魅惑妖术落空!
lol没有完美的英雄,即便有也早就遭到了roit设计师的毒手,有优势,自然有缺点。
阿狸前期能把小鱼耗的生活不能自理,那么硬拼就绝对打不赢!
消耗无解硬拼还能赢,玩毛?
更何况,阿狸唯一的控制被躲开,此时根本没有还手余地!
兵线优势?
小鱼q技能虽然会吸引小兵攻击,但淘气打击穿过目标,落脚点是阿狸身后,已经超出了仇恨范围!
点燃挂上,强a!
白色真实伤害数字、紫色ap伤害数值、红色物理伤害提示不断跳动,单纯拿出来看都不算高,叠加在一起,量变直接产生质变。
“我你妹哟!”功夫小能猫忍不住叫了出来,在生命最后阶段q了个残血兵。
小鱼人起手一套技能,直接带走阿狸一半血量,海石三叉戟伤害效果随着目标生命值降低不断加深,又堵在身后靠减速粘住输出,就算有q技能加速也根本跑不掉。
闪现?
没必要。
狐狸6级之前,要躲蜘蛛控制必须靠闪现,小鱼则有e技能在身,更何况只有狐狸推小鱼线的份,小鱼基本过不了半场,换闪现显然不合适。
……
“看见没有,逼太紧不好。”苏杭来到线上,看完了中路交手,简短地评价了一句。