乌斯格莫心中非常愤怒,他是某指挥官委任的临时指挥,主要就是负责指挥攻下这一处街垒,某指挥官入城之后就带着心腹手下去执行秘密任务了,虽然乌斯格莫对于他口中说的什么分兵两路的说法完全嗤之以鼻,但是这不妨碍的接过指挥权。
对于那个明显是带着自己心腹去开小灶抢夺宝物的行为他也实在是有心无力,毕竟整体来说这五百人的反抗军都是某指挥官凭借个人声望召集而来,其中的绝大多数英雄也是他的人,所以乌斯格莫也只能默默地装傻。
某指挥官的事情他管不了那也就算了,现在被认为一个冲锋就能摧垮的诺克萨斯守军居然也要跳出来跟他作对,这就不能忍了,哪怕对方的百夫长临阵觉醒成了一级英雄也不能忍。
就在刚才,乌斯格莫眼睁睁的看着那个平时就喜欢出风头的辅助英雄欢天喜地的冲出去抢攻,然后莫名其妙的死了。对于那种死得不明不白且毫无意义的白痴,乌斯格莫倒是毫不在意。
用脚底板去向都能知道发生了什么,那种在黑夜里肆无忌惮发出技能光辉招摇过市恨不得将全世界仇恨都拉到自己身上的行为出现在一个指拥有鸡肋辅助技能的以及菜鸟身上那也算是死得其所了吧。
唯一让他不爽的就是对方那原本只是普通人的百夫长居然晋升成英雄了,而且还是觉醒了战斗技能的英雄。
这战斗力前前后后的差距之大,跟如虎添翼也没区别了。
一个强力的阻碍诞生了。于是艾欧尼亚反抗军企图一个冲锋就结束战斗的愿望落空了。
某百夫长站在防御工事后面狂躁的挥舞着燃起熊熊烈火的双手十字斩剑,可以从他此时的状态与动作中判断出这个临阵突破的幸运儿内心充满狂喜与躁动,借着刚刚晋升英雄的余威正毫不犹豫的挥霍着体内的能量。
瓦罗兰大陆的能量系统可不单调,光是明面上就分为了玛娜、以太、体力三项,其余的还有精神力、符文之力、生命之力之类的小体系,所以除非那个幸运的百夫长自己交待,不然外人还真没法确定他使用什么能量技法技能。
不管幸运百夫长的技能到底消耗什么,他那一柄燃起熊熊烈焰的武器也是货真价实的技能效果。
火焰之剑上掀翻飞,在巷战这种地形相对狭窄敌人数量远远超过自身两倍的情况下简直是最完美的清杂兵技能。
从这一把剑燃起熊熊烈焰那一刻开始敌人都变得像是纸片人一般毫无抵抗之力。百夫长心头振奋,整个人也感觉似乎时越打越有劲。
每一次大角度横斩都会带走三四个反抗军的生命,而这样的攻击动作他最少也能连续不断的作出两百下以上。
两百次斩击,这要是全都大实了按照每一下最少带走两个敌人生命的节奏,她一个能似乎就能平定了这次反抗军入侵的威胁。
然而那也只是理论上的理想情况。真正的实际情况可不可能让德这么理想化。
果不其然,几乎是两分钟都没用就让反抗军的临时指挥乌斯格莫找到了应对方法,其实说找到了也不对。
整个大陆的人都知道一个潜规则,那就是战场之上遇到普通士兵凭借人数短时间内拿不下的敌方英雄时最好的办法就是召集本方的英雄将其解决。
兵对兵王对王,这很公平也很常见。
于是临时指挥乌斯格莫对某个心腹手下快速耳语一通然后拍拍他的肩膀。