《金武卷轴w作为全球首款2d图形在线角色扮演游戏,在7月份发布之后,迅速风靡全球。
作为热门游戏风向标的原本在火的游戏莫过于《生化危机w、《生化求生w、《csw、《红警w、《仙剑w、《fatew系列等等单机经典。
其中,《红警w、《csw、《生化求生w是靠着局域作为卖点,给引了更多的人气。
这里面,《生化求生w算是对于配置要求最高,这款游戏问世之后,迅猛的带动了盘古电脑的旗舰机型和高端游戏显卡的销量。
但是,目前的真正能上器,还是不多的。毕竟,联器,是一笔不小的开支。在大部分用户,仅满足单机和局域况下,一些挂着字,却不能上吧,确实有不少。
《金武卷轴w对cpu、显卡等等硬件配置的要求不高,但对于境,是有要求的。起码,能上能体验《金武卷轴w。
戏客户端一般都不是完整的,只有跟服务器联才是完整的游戏。
但是,《金武卷轴w普及之后,不少的客户,上门就问:“老板,你们家的电脑,能上金武卷轴w吗?戏,一定要联玩的!”
如果,板表示,机器并没有接入互联少的客户,掉头就走,寻找真正能上吧。
这导致了不少的逐渐在市场的刺激下,开始与时俱进,接入了互联br />
当然了,实际上现在全球的互联率,比历史上,至少要快了三四年。也正是互联率更高,才使得《金武卷轴w发布后,不至于因为户太少,导致扑街的问题。
实际上,现在的《金武卷轴w发布刚刚好,虽然,及率还未达到后世那样的数亿甚至数十亿互联的地步。但是……现在全球互联及率确实比原本的历史上要广泛的多。
原本历史上1994年,全球的互联应该是不到400万人,国内元跟只有15万政企、高校的电脑连接了互联非常慢的。
但是,新创业系的诞生,对于全球科技行业做出了不少贡献。比如,现在的1994年,全球联算机,已经突破1200万台。中国的联机,更是超过600万台,接近全球联机的一半。
无论是电脑的普及率,还是普及率,跟历史上相比,进程都显得更快。
这很大程度上,是因为计算机的价格比历史上更便宜,互联,也是低廉。虽然,现在每个家庭的入要收费,但是,每年20元,就可以提供0.5m的宽带,缴纳2年,甚至可以免入户安装费用。由于,互联费确实降低了不少,且,国内对于互联非常重视。
比如,政府招聘、招标,为了表示公平公正,做的比较规范的,都已经开始在政府公示。大企业招聘也是通过子邮箱投递简历开始。
除此之外,新闻门户即时通讯软件、购物站、音乐像是雨后春笋一般的出现。
大量的丰富的互联,使得互联仅的噱头,而是生活、工作、学习过程中,所需要的便捷工具。没有互联,想要打听一件消息和查询一项信息,难度其实是非常高的。
但是互联之后,使得即使是普通人,也渐渐享受到了便利。也正是因此,互联才会那么快。
不过,互联,娱乐性还是有很大不足,比如,跟单机、局域乐比,一开始是有很大的不足的。
但是《金武卷轴w的问世,标志着代的来临,在娱乐方面而言,代,是互联乐方面,超越本地单机市场的转折点之一。