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274 单挑凶猛,团队打平(1 / 2)

莫寒上一次击杀辛吉德之时也被德莱厄斯拉走过,没有危险,不过那是在三级时双方都没有大招的情况下。

然而现在的局面是德莱厄斯有强力的大招,莫寒却没有,这一加一减就是天与地的差别。

尤其德莱厄斯唯一的短板只在于容易被远程手段克制,本身却是一个出防御装都能打出高伤害的暴力存在。

粗一想,德莱厄斯没有买攻击性装备,六级时76基础攻击力能加成的伤害不多;而且他的“无情铁手”技能没有直接的伤害,一级提供的5%护甲穿透也不甚犀利;貌似比一些人差了。

可事实上德莱厄斯靠其余技能的伤害便足以与任何人对拼。

“大杀四方”技能升到三级后基础物理伤害为14o,攻击力的伤害加成为5,19物理伤害在打出外圈额外5o%伤害时能达到9o!

“致残打击”技能仅一级,可增加下一次普通攻击o%伤害,即76+15,不多,但“重置普攻”这一效果会无视攻击度不间断地打出两次普通攻击,实际上却是167,何况还有减少敌人o%的攻击度和移动度达秒的效果这一对拼利器。

被动技能“出血”,每次普通攻击和主动技能的命中将在目标身上制造一层该效果,最高可以叠加5层,其作用是多方面的。

每层出血效果在5秒内造成总共18+物理伤害,最高能达到o5;每层能减少1秒“致残打击”的冷却,能减到只剩秒!最最可怕的,是增幅大招技能“诺克萨斯断头台”的真实伤害!

动“诺克萨斯断头台”技能,德莱厄斯会跃向目标英雄对准头部往下狂猛一劈,造成16o/5o/4o(+o.75ad)真实伤害!

目标每一层“出血”效果会增加其额外的o%伤害,5层那就是1oo%,要知道这可是不能被任何方式减免的真实伤害!

最少16o+57=17、最高o+114=44的真实伤害,在双方英雄都只有1ooo往上一生命值的现在,其凶猛已无需用言语来表述。

更无语的是,凶猛还有可能上升到变态,因为一旦“诺克萨斯断头台”技能直接击杀了目标,那么德莱厄斯将可以在o秒内再次施放该技能!

而德莱厄斯最高的记录是团战中连斩五人!

这还是战场最多只有五人,否则德莱厄斯的记录也许会更高。

符文之地常有人贬斥德莱厄斯为“人头狗”,就是由于他经常性收不住手的占去太多奖励资源,导致团队的成长反而低弱。

至于46o的射程和1o/1oo/8o的冷却时间,对于这般强力的大招来根本谈不上是多大限制。

唯有每次1oo法力的消耗在前期可能会造成德莱厄斯无法进行太多连斩。

以德莱厄斯此时448的法力总值,除去已消耗和留给另外两个普通技能的,还可以施放两次,真要被他打了出来,胜利的归属就很明显了。

偏偏德莱厄斯打出这一套爆炸性伤害的可能还很高,拉来莫寒之后,先一记普攻,再一“致残打击”,再接一记普攻,然后一“大杀四方”,这四下就能直接打出46或5物理伤害并叠加起四层“出血”效果。

随后德莱厄斯可以利用“幽灵疾步”的高追着砍,保持5层的“出血”效果等着“诺克萨斯断头台”足以击杀时一斧了结。

有了好的基础战局,德莱厄斯便不会怕稍稍被控制,因为持续1o秒的7%移动度加成总能追上莫寒。

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