1、四大基础职业及其转职分支设定:
狙击手——转职分支职业:爆破师、机枪手
狙击手:
远程攻击职业,常规可选装备为弓弩、狙击枪等,职业属性表现为反应速度快、攻击高,伤害穿透性强,防御低,敏捷性低,输出续航高,前期因装备少和职业技能限制较弱,后期较有优势;狙击手职业技能“鹰眼”,可一次性无差别发现s有效,且无cd时间);25级时习得专属技能“同生共死”,可在被击杀前或失去比赛资格之际,强制或随机取消一名玩家的游戏资格,技能触发有效距离为100米。
白色屠夫:
范围型输出职业,40级时由医务官转职而来,可使用乙-醚气、军用辣椒素、神经毒素等武器;自动洗去“无伤”技能,获得“感染”技能,可强制直径50米范围内所有npc为自己所控(boss无效),持续时间20秒,cd时间1小时。击杀白色屠夫不会获得“谴责”debuff。
红衣天使:
辅助型职业,有独一无二的醒目红色装备,仅可使用轻型近战武器和防身装备,40级由医务官转职而来。红衣天使默认为“npc无效攻击”职业(boss无效),自动洗去“同生共死”技能,获得“舍生忘我”技能,可主动放弃游戏资格,换取一名失去资格的队友“重生”。人为击伤或杀死红衣天使,“谴责”debuff将延长至24小时,且自动成为猎杀榜榜首目标。
2、《猎食法则》内测期主要限制法则:
其之一:在主城区内,严禁杀人或有杀死其他玩家倾向的攻击行为;
其之二:在主城区内,严禁在非任务环境下抢夺其他玩家所有物及游戏物资;严禁对其他玩家施以拘禁、虐待、强暴等伤害行为;
其之三:在任意内测地图范围内,严禁攻击主职为医务官职业的玩家或npc,以及转职后为‘红衣天使’的玩家或npc;
其之四:在任意内测地图范围内,严禁杀害非任务线内的npc目标,若为机器人npc,损毁严重无法使用则同样视为杀害;