想跟哥哥李俊东一起去祁山没去成,秋萍也只在家络的日常工作的管理,但叶格成还是很快就认识到了这一点。
现在几次内测与免费公测所积累的问题解决得差不多了。
他决定推出正式的收费版本。
李俊东来了,二人又进行了一次长谈,对于他要推出收费版本的决定李俊东也支持。毕竟就算游戏品质比竞争对手差一点,但还是要想办法盈利的。
现在《热血传奇》的推广正在如火如荼,他们以丰富的游戏内容,精良的制作品质为后盾,利用搜索、门户网、技术论坛、邮箱广告等一切可以利用的网上资源无孔不入地正在快速冲击游戏装机量。
形势逼人啊!
他问叶格成目前《传世》现在的客户端装机量的情况。叶格成说对手的游戏推出以后,《传世》游戏客户端网上下载的数量很快就落后于对手。
李俊东再问我曾临时用过的人工上门推广手段你怎么就不接着用。
叶格成说现在还在公测阶段,当时在线达到一个服务器满负荷时就够了,能发现的系统问题都能发现,理论上不需要更多数量的公测玩家的参与。
观念的不同还是不同,后世的游戏从来就把公测当成一个晃子,在李俊东的心里公测其实就是正式面市,而这一点他自己也是犯了一个小错,他下意识地认为叶格成也会这么想所以就没有给他提个醒。
公测之前他让展成双找了一个五人团队在枚阳及周边两个市跑了两天网吧,这就是公测时那最初几百名玩家的来源,后来当参与公测的玩家人数达到一定量之后,这个临时的业务员团队就临时解散了。
这一世,利用业务人员直接上门推销的方法看似是李俊东的原创,但事实上他也只是在前世一次mba的课程上听一位老师讲营销课程是例举了当时《征途》游戏面市时史玉柱所用过的方法。