《传世王座大型网络游戏开发项目策划书》整个手册共有十三页。
从立项缘由、投资预算、团队建设、技术保障、市场前景分析以后游戏作品面世后的营销推广计划都有一个详细的说明。
翻看着叶格成给到李俊东的项目手册,他知道了这个叶格成的野心还真不小,同时也不得不佩服他的创业勇气。
大三时赚了二十几万,买了面包车再开了这家工作室之后应当手头上也没剩下几万块钱,但他却敢做一个三百万元的大项目策划。
别的不说,就这本策划书络与通讯技术的发展,只要是围绕着这两个方向的行业都是发展最快的。
毫无疑问叶格成这大型网络游戏的开发,李俊东知道这又是一个蓬勃发展的新兴行业,很快就涌现过陈天桥那样的传奇式人物。
眼下的这个叶格成能成为陈天桥吗?
准确的回答是不能,因为在他是枚阳人,在李俊东的前世记忆络”,一切正如他心中所料,盛大网络09年已经成立了。
再搜“陈天桥”与“热血传奇”却并没有任何资料。
“你的电脑用得很熟,连韩游都知道,平时应当常打游戏吧?”站在他身后的叶格成无比惊讶了。
此时《热血传奇》还没有进入国内,所以他并不知道陈天桥,也不知道盛大网络,但他却知道热血传奇,熟悉这款韩国游戏,并且他的《传世王座》游戏架构在很大程度上正是模仿了《传奇》的相当一部分内容。
李俊东微笑着回答:“我只是看好这个行业,本身不太喜欢打游戏!”
同时他又在拼命回忆《热血传奇》是什么时候进入国内的,不过因为前世他并不太关注游戏,所以怎么也想不出具体时间,只能大致推断为01到02年之间,因为他是03年毕业的。
开发一款游戏要一个周期,叶格成的项目书里说是九个月,但现在资金都不知道在哪里,所以李俊东怀疑就算他能力很强,也极有可能无法在九个月内完成。
如果在他的们作品还没有完成,《热血传奇》就来了,到时他的游戏推广就会面临强大的竞争,这又是一个不可忽视的风险。
如果放在多年以后,要开发出一款网络游戏是一件非常简单的事,因为随着游戏开发软件的发展,普通学软件的大学毕业生都能胜任一些游戏开发工作,但在2000年说到开发大型网游,就是国内it行业的顶尖者也在摸着石头过河。
而这个方格成就是敢于下水的强人之一。
但韩国的游戏业发展比国内早,就算他们借鉴了热血传奇的经验与架构,以国内的游戏制作水平,到时的《传世王座》的作品质量估计也会比《热血传奇》差一些。
综合各种考量,再加上主要是没钱。
李俊东明明知道这个行业马上就要腾飞,还是不得不放弃,只能解释一下自己的财务状况,然后说了一声抱歉。
方格成看得出他是真有兴趣,但李俊东没钱他也没有办法,一款大型游戏开发出来加上前期的推广,他差的不是一星半点还是几百万。