几天后,几乎超过百分之二十以上的手机玩家都听说了nono。
有的人选择了无视,但更多的人出于好奇心想要一探究竟试着下载了nono。
于是在华夏各地出现了这样的一幕:
路人a:“你玩的是什么游戏啊?”
路人b:“《xxxx》啊。”
路人a:“没听说过,在哪找的啊?为什么我在应用市场里没搜到。”
路人b:“这你就有所不知了,现在都流行nono上的手机游戏,特别有意思。”
路人a:“真的假的,我下载一个试试。”
.......
nono在很大一部分手游玩家的圈子里如此的火爆,自然也有来自玩家对它的评价。
关于nono的评价有好也有坏,有一些人始终认为nono上关于游戏的评分渗杂了很大的水分。
实则不然,独立游戏大多是玩法创新的,之前没有这种同质化游戏的话,自然就不好通过对比来给它打分,抱着对创新和独立游戏的支持态度,往往会打个高分。
那在这种情况下怎样来区分是不是真正的好游戏呢,很简单,看下载量就知道了。