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第一千一百七十四章 掠夺能力(1 / 2)

果然,胖子说道:“因为只有在那种打不过别人的情况下,明知道自己有可能会输的情况下,才会去拿他娘的poke阵容,对不对?但是我们不需要这么费劲,因为我们直接在线上能把对方打成狗,这样我们还要什么poke阵容?”

几个队员面面相窥,大家都不知道胖子的话究竟是有道理还是没有道理了,这么想想其实也挺对的,线上都把对面打崩了,然后直接推塔取得胜利了,的确是不需要poke阵容。

虽然是在休息的状态中,但是许愿也还是忍不住和队员们聊自己的发现,许愿说道:“英雄联盟再怎么说也是一个推塔的游戏,尤其是现在的这个版本里面,大家的实力都已经达到了一个几乎饱和的状态下,推进防御塔成了最重要的东西。”

几个队员赞同的点了点头,其实现在的比赛里,尤其是到了真正的高手对决中,你线上想去单杀对面是一个相当困难的事情,因为你的实力如果不如对面的话,那直接是完蛋,但是如果你的实力比对面强的话,实际上也很难在线上打出太大的优势,因为对面也是会猥琐的,并且还有最重要的打野这一环的存在,所以你想去通过击杀对面来打出优势,这真的不是一件容易的事情。

许愿看起来想说的话都还在后头,于是几个人安安静静的听许愿的发言,许愿说道:“这是为什么有一些英雄虽然难度很高,虽然很容易被打崩,但是这些英雄的胜率还特别高,我最近调查了相当一部分的数据,比如说最典型的是亚索这个英雄,亚索在游戏里面平均的kda是特别低的,也是说亚索平均下来在这么多场的比赛里面,战绩肯定是最难看的。”

他们都是职业的英雄联盟的玩家,肯定知道kda是什么东西,kda是在这一场比赛里面,你的杀人数量和助攻数量还有死亡数量按照一定的比率来计算的数值,也是说你在这一盘比赛里面的贡献程度。

比如说在这一盘比赛里面,你的杀人数量和助攻数量都很高,但是你的死亡数量很少,这你的kda肯定会高,因为你的贡献量是相当大的,反而过来说,如果你在一盘比赛里面,人没有杀几个,助攻也没有几个,但是死亡了好多次,但是的kda数字肯定是特别低的。

而亚索的场均kda其实都不是一个很好看的数字,这说明了,其实亚索玩的好的玩家还是在少数的,尤其是说打出华丽数据的玩家,随便一场亚索是15的那种,这肯定是在少数,大部分的亚索还是会把这个数据相互调转一下,一半是15这种的数据是特别多的,杀了两个人得死上十几次。

许愿继续说道:“但是按照一般的逻辑来说,战绩很难看的英雄一般胜率肯定不会太高,杀人数量和被杀的数量不成正比的英雄,能赢才是最奇怪的,但是亚索这个英雄的胜率可是相当相当高的,在最近的版本里面,铁人,也是改版之后的铁铠冥魂的胜率是最高的,已经达到了可怕的百分之58,但是遗憾的是,使用这个英雄的人只是占到了百分之零点八而已,也是说这个英雄玩的人特别少。而疾风剑豪亚索的胜率是达到了百分之五十,出场率高达百分之十六,这是一个相当热门的数字,也是说这个英雄绝对在排位赛中是一个大热门的英雄,但是亚索的kda只有1.,这已经是低于大部分的英雄kda了,一般来说,比如说泽拉斯,冰鸟这一类kda很高的英雄都已经达到了三点多以上,最基本英雄也是二点多才比较正常,但是亚索的kda竟然是这么低,但是这个英雄的胜率却比较正常,这是怎么回事呢?”

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