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第一二二一章 正面战场(1 / 2)

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有了对钢铁战星的强大监控能力,哪怕就是三大宇宙级文明的常规作战舰队依旧显得很不给力,很多时候都挡不住钢铁战星神出鬼没的攻击,但是有了一定的时间缓冲,有了充足的时间进行布局,这些常规作战部队也已经足够发挥相当的作用了。

以前在没有这套专门针对钢铁战星的监控系统网络的时候,三大宇宙级文明虽然也能够一定程度上获取一些对钢铁战星的监控信息,但是这些监控信息不但非常不精确,难以作为实战部署的依据,而且情报获取还非常的不稳定。

有时候上古文明钢铁战星一个短程跳跃,就超出了三大宇宙级文明某些监控设施的监控范围,进入到了未知的地域,这让三大宇宙级文明可谓是防不胜防。

没有钢铁战星的准确信息,更无法分析出上古文明钢铁战星的行进路线、实时跳跃地点等等重要作战细节,三大宇宙级文明的常规作战部队就只能够扩大防御范围,无法针对性的应对钢铁战星的攻击,这样一来可以说绝大多数的作战部队在战场上都平白浪费了其作战资源,三大宇宙级文明就算是有再大的家底,再多的部队,一旦像是撒胡椒面一样的撒得遍地都是,各个布防区域的作战舰队也都显得寥寥无几了。

这样一来,也就导致了该防御的地区没有足够的兵力驻扎,防不住上古文明钢铁战星的进攻,更无法缠住钢铁战星让其无法脱身,而其他地区布置的钢铁战星部队在交战正酣的时候也只能是望洋兴叹,根本就没有办法插手战局。

正是因此,上古文明的钢铁战星部队才一再的得逞,进攻三大宇宙级文明的各个核心星域简直就像是如入无人之地一般,随便就能够给三大宇宙级文明制造一大堆的麻烦,甚至释放灵魂病毒,直接颠覆三大宇宙级文明一个个核心星域的正常秩序,让三大宇宙级文明不得不辣手自残,动辄就启动星域自毁程序,自己给自己捅了一刀又一刀。

但是现在随着三大宇宙级文明一个个核心星域之中的监控网络都渐渐装配成型,情况可以说立刻就有了大的不同。

虽然一旦进入到正面交战状态的时候,钢铁战星的短程时空跳跃能力对三大宇宙级文明的常规作战部队来说依旧是非常棘手的难题,常规作战舰船虽然也都拥有时空跳跃能力,但是无论是跳跃间隔时间,还是单次跳跃距离,相对于钢铁战星而言都远远称不上有什么优势。

可以说同一个文明层次的产品,钢铁战星的一次短程时空跳跃所能够跨越的距离,比之于常规作战舰队来说起码也都要远上好几十倍之多,正常来说甚至能够达到一百来倍的程度。

如果说宇宙级文明的常规主力作战舰队一次时空跳跃能够跨越十光年的距离的话,那相对的,三大宇宙级文明技术最落后的钢铁战星进行一次短程时空跳跃也能够瞬间跨越七络,却可以坐镇星域内部,随时监控星域周边各处的一切动态,哪怕隔着几十万光年之遥的时空波动信号,只要达到了一定的强度和振幅,也都逃不脱监控网络的监控。

特别是上古文明的那些钢铁战星部队,以前都是三大宇宙级文明的自有装备,它们的基本性能如何,时空波动的信号特征又是怎样的,这些根本就是三大宇宙级文明数据库里面的东西。

现在建立了全疆域范围的时空波动监控网络,任何一点异常信号的出现,一旦被整个监控体系察觉,三大宇宙级文明都能够迅速从中攫取到大量的信息。

上古文明派遣任何一颗钢铁战星试图对三大宇宙级文明发动攻击,半道上三大宇宙级文明就能够截获到信号,甚至能够迅速分析出上古文明出动的是哪一颗钢铁战星,战力如何、载舰部队规模数量、相关的跳跃能力数据等等,可以说有了这些数据,三大宇宙级文明再要应对上古文明的进攻,立刻就可以有的放矢,省了相当的功夫了。

尤其是现在,上古文明派遣多达几十颗钢铁战星,游走在三大宇宙级文明疆域各处,伺机对三大宇宙级文明发动进攻。

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