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第五十八章 年代模式(1 / 2)

不仅如此,《模拟人生》系列游戏的网络社区,也开始自发的宣传起了这部新作。

千禧年之际的美国互联网,虽然也已经出现了搜索引擎这样将小水洼一个又一个连在一起的通道,但是体量还不是很大。

虽然《模拟人生》系列游戏的网络社区人数并不是占据网络的主导地位,但是几乎一瞬间,几乎美国所有的网站上,都能看到《模拟人生2000》这款游戏的消息了。

而在这个时候,万户互动娱乐也放出了《模拟人生2000》的第一部宣传动画。

这部宣传动画的长度不过短短一分钟,但是在这一分钟站上省钱,但是万户互动娱乐的对战平台,仅仅是为了满足需求,就成为了世界上最先进的网络对战平台。

为什么最先进?

因为有最多的人玩。

而玩的人多,总能遇到各种各样的问题。

解决了这些问题,自然就最先进了。

但是,哪怕有着在对战平台上解决大规模用户问题的经验,在视频网站上依旧吃了亏。

不过,也算是因祸得福。

为了让视频更加方便流传,万户互动娱乐专门开发了一个全新的视频编码格式,让视频的容量大小大大降低。

哪怕配上一个超级迷你的播放器,整个压缩包的大小,也控制在了五兆左右。

无心插柳柳成荫,这种全新的视频格式,似乎用在在线视频网站上,也是一个非常好的注意。

要知道,虽然其它的视频格式,清晰度可能更高,但是在当下互联网网速和资费的双重压力下,还是能让更多人看到是第一要务。

而使用这个视频格式,则能让万户互动娱乐的视频网站,与其它的竞争对手相比,节约了更多的资金成本,以及更大的传播面。

最少,也不会被当成电信服务商吞噬流量的帮凶。

相比于《模拟人生2000》浩浩荡荡的宣传,《模拟城市2000》就要低调多了。

这不是因为万户缺钱搞宣传,而是因为《模拟城市》的受众群体与《模拟人生》不太相同。

如果说《模拟人生》系列游戏的玩家,会是那种看肥皂剧的大妈,那《模拟城市》系列游戏的受众,就是更为有知识的一个群体。

虽然不能说是真正的知识分子群体,但是如果一点耐心没有,只追求视觉观感刺激的人,也是不会喜欢《模拟城市》这种复杂又慢吞吞地游戏。

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