世界上没有任何一件事情能够凭空出现,或者凭空发生。
不管是现实存在的物质,亦或是人类的意识。
制作电子游戏,可以说是依托于现实物质,将人类的幻想具现化。
而人的幻想,或者说人的思想,受环境影响,又影响环境本身。
因此在万户制作音游的时候,有许多曰本厂商也在制作音游。
作为在街机领域地位相当于家用机领域的任天堂的世嘉,此时也在研究音乐游戏这类型。
一九五八年六月份出生的铃木裕,一九八三年加入到世嘉株式会社当》,这款游戏与以往的体感竞速游戏不同。从陆地升到的天空,在保持多人联机的特性的时候,做到了更强的速度感。
可以让玩家体会到更加爽快的速度乐趣。
同年十月,《冲破火网ii》推出。
一九八八年,铃木裕现实发布了《全力漂移》这款全新的体感竞速游戏。
然后,他离开了世嘉,与同事们一同自立门户。
不过创业并不是一件容易的事情,再加上曰本也没有鼓励全民创业的政策实施。
受到严重打击,几乎毁坏了所有自信心的铃木裕,回到了世嘉。
一九九零年,他发布第一款可以三百六十度旋转视角的街机游戏《r-360》。
一九九一年,他推出了第一款多边形赛车游戏,《vr赛车》或者翻译成《虚拟赛车》。
一九九三年,他推出了第一款多边形格斗游戏,也是历史上世嘉最赚钱的游戏,《vr战士ii》,也可以翻译成《虚拟战士ii》。
铃木裕的个人制作经历,基本上就是世嘉街机崛起的历史。而在制作完《vr战士ii》这个爆款游戏后,他就像《太空侵路者》之于西角友宏,《吃豆人》之于岩谷彻一般,他在世嘉的声望也如日中天。
之前创业失败的那种感觉,已经被铃木裕遗忘了。