所以,就算帮这边培训一两个人员,森夏这边的成本还是能够在极大程度上节省下来的。
在这之前,森夏和千佳就考虑过将方舟引擎推广出去的事情,不过方舟引擎暂时被人应用的情况比较少,但是他们没想到的是,这个阅读器方面,却反而能够帮助他们完成这个梦想来着。
方舟引擎严格意义上来说,也是能够制作rpg的,想要制作成at什么的,也不是问题,不过要是说3d之类的,那就完全无力了。
3d引擎,还要看黄磊他们手上的那个。
外星科技的这个副总也在思考络游戏。
尚扬电子倒掉了,目标和金山这些公司则去制作网络游戏了,国产单机游戏,在某东方大国一度销声匿迹。
没办法,在那样的历史之下,单机游戏起不来,这并不仅仅只是一个“盗版”本身就能够说明问题的。
假使某东方大国的这些游戏公司都没有盗版,在和国外的同行相比,他们的收入也不会更高,因此国外的3a大作可以投入更多的经费,而他们只能拥有一腔热血。
这种事情和整个大环境都有关系,这是一个非常复杂的问题。
如果有心人注意一下,也可以现,单机游戏在世纪的渐渐复兴,实际上也是因为某东方大国的大环境在变好的关系。
但是森夏在此还是要说,能够在这个黑暗年代坚守的游戏人,才是真正的猛士和英雄。
只是现在,这些猛士和英雄自身,似乎并没有意识到自己的伟大。
他们认真的看了森夏给出的建议,然后又认真的听了森夏这边的说法,他们也都在自己进行思索。
这些游戏人,也都希望自己的游戏能够走出国门,所以在听到了森夏这边说可以移植和改造游戏的时候,他们也都非常在意。
国产游戏还能够出口?
这样的概念,让这些游戏人很吃惊,他们几乎从来都么有思考过这个问题。
国产游戏什么的,光是想要在国内立足,这就已经是非常吃力了,他们一方面要被国内的盗版吸血,另一方面也要对抗外来引进的那些优秀的国外游戏。
在这种情况之下,他们几乎都已经疲于应对了。
而就是在这个时候,森夏出现了。
这样的概念,让这些游戏人很吃惊,他们几乎从来都么有思考过这个问题。
国产游戏什么的,光是想要在国内立足,这就已经是非常吃力了,他们一方面要被国内的盗版吸血,另一方面也要对抗外来引进的那些优秀的国外游戏。
在这种情况之下,他们几乎都已经疲于应对了。
而就是在这个时候,森夏出现了。
这样的概念,让这些游戏人很吃惊,他们几乎从来都么有思考过这个问题。
国产游戏什么的,光是想要在国内立足,这就已经是非常吃力了,他们一方面要被国内的盗版吸血,另一方面也要对抗外来引进的那些优秀的国外游戏。
在这种情况之下,他们几乎都已经
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后面稍微修正一下,稍等两分钟。8