第261章 卡牌游戏5(1 / 2)

能下车了!

广播的出现适时的好消息有效的安抚了车厢内部快要崩溃的气氛。

空气里一片死寂,白生生的灯光显得诡异极了。

每个人都不敢出声,一个接一个,排起来队。

想要叫喊的小孩子也被成年人捂住了嘴巴。

祝悦也站起来排队。

她感受到了后背有人戳了她一下,她没有回头。

不管这人是谁,她都没有给任何回应。

她不想冒险。

谁知道回头会不会触发死亡规则。

终于下车了!

几乎是在走下火车的下一瞬间,白光一闪。

祝悦发现自己来到了一间别墅里。

蝉鸣伴随的自然风声同时在耳边响起。

这时候她才发现,在火车上时,除了乘客的尖叫,安静的过分。

直觉告诉她,此处是安全的。

她的眼前弹出了一个悬浮的蓝色屏幕。

跟系统面板的白屏有些相似。

却又有着很大的不一样。

她很快便反应过来,这不是系统面板。

【通关无序列车,获得一次抽奖机会!】

下一秒,眼前多了三张悬浮的华丽纸牌,花纹如出一辙。

【请选中一张纸牌翻转,选中后不可撤回。】

她的脑海里也多出了一些新的记忆。

看完祝悦便对这个系统,副本有了些了解。

一百年前,核战爆发,这座星球进入废土末世,在几十亿人类死的只剩十亿后,全球绑定了一个卡牌游戏。

便是祝悦眼前的面板显示的信息。

每个人类在十八岁成年后,走在路上,睡在家里,都有可能被拉进副本里。

活下来的人,能得到卡牌,获得能力。

死亡的人就是真的死亡了。

全球尚在存活的人类很快接受了这个游戏,若是没有卡牌游戏的出现,这些人极大可能在无处不在的核辐射下,缓慢畸变死亡。

卡牌游戏虽然死亡的概率也不小,起码带来了希望。

有不少人通关副本后,得到能力,再也不怕辐射,还有人,可以从游戏里兑换末世前才能享受到的美食,日用品。

这些对现存的人吸引力太大了。

也是游戏的出现,使得现存的人类以联盟的形式聚合起来。

战乱停止,所有人的力气都不再冲着同伴,而是对着游戏开始努力。

祝悦回过神,选择了最后一张卡牌。

白光闪过,选中的卡牌翻转,变成一道流光融进了她的身体里。

她感受了下,面板上显示的第一个能力是空间格子。

果然,除了系统空间外她又多了一处十平方的空间。

这处别墅不是她这具身体的男人的家,她只是这家主人的一对一管家,房主即将从国外回来,她需要在人回来前检查一遍家具等各种情况,还有叫清洁工打理干净卫生。

这个世界自从有了卡牌游戏,便安稳了下来。

原本的内斗也平息了。

颇有了几分末世前的平静。

但检查好这处别墅又出门的祝悦很快发现还是不一样。

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