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第140章 知不知道谁是大小王(2 / 2)

“我觉得吧,玩具商这个角色自身牵制能力,比不上那些主流牵制位,但这一些特定的点位和地图,是比那些强势牵制位还要好用的......”

初代玩具商她是没有辅助瞄准的,因此请神降临爱瞄了好久,才放下了下来。

初代玩具商放置板车的时长是2.5s,且放置板车之后是能立刻踩上去的。

不过无论是踏板弹射距离还是开伞后的距离,初代玩具商都不如后面玩具商强势。

非要说的话,在早期版本玩具商比后面强势的地方就在于,有些点位玩具商能过去。

月亮河的起点站二站终点站,滑梯都是不用说的,玩具商在这随便放置都能拉很远一段距离。

军工厂出入大房跳板,这个也不用说,和病患同一个原理。

至于红教堂,有很多窗户缺口都是假窗,玩具商踏板放的好,是直接能从假窗那里过去的,还有中场通往两个窗口的踏板。

圣心医院也是大家很熟悉的地图,像辅助队友飞鸟笼的踏板,还是废墟那段板区放个辅助队友的板车都很不错。

自身在废墟修机的时候,也可以把踏板放在一旁(要瞄准),这个是需要开伞才能进医院,且只对玩具商有用的踏板。

以及永眠镇的各个点位,几个人都实验了一个遍。

不得不说,游戏还是要人陪着玩才好玩,平常莫鸢也就冲冲分,若是每天都一个人打游戏,那肯定很无聊的,毕竟玩游戏你总要图一点什么吧。

最后被莫鸢军训的是小丑哥,对抗joker哥,莫鸢她直接拿出了古董商。

这个版本的小丑还不像之后,被求生者手持物打断之后它会返还六秒钟的cd。

所以古董商这一棍子直接将小丑道心给弄破碎了。

小丑现在大多数人都是会牵制的,没开一阶博弈无限锯,开了一阶也不用怕,因为他的拉锯又慢持久又低。

只不过开了二阶的小丑锯子难以博弈罢了。

而且小丑这个角色还很吃地形,吃熟练度,吃求生者阵容,很多时候小丑锯子拉着拉着,自己都会失误断掉。

因为是随机地图,随机到了红教堂这个地图,在狭窄地形,小丑的拉锯压力会很大,因为他转视角很困难,所以一般骗飞轮或者道具有点困难,这种地形对于小丑二而言拐弯很难。

不过如果你能在月亮河滑梯上来回转视角,来去自如,这些都不是事,可这又有几个人能做得到啊。

还有就是在长模型的建筑,小丑也会很难处理掉你。

莫鸢也没有说要预判小丑的闪现,让小丑闪现开刀也无所谓,正常的使用棍子和飞轮牵制,都能让小丑痛不欲生。

不使用云门,八棍子如何呢。

作为一个榜前的屠皇,奇怪裂纹他自然是不能只会小丑这一个角色的,高阶监管者至少都有两个熟练度看得过去,能拿来保平的角色。

但小丑可是他的信仰啊,虽然骗了莫鸢两棍,但他后续还要一直骗骗骗,他再一次感觉到了小丑这个角色面对新角色的无力感。

不过这把他的收获至少还是蛮大的,因为一直和八棍的古董商来回博弈,都形成肌肉记忆了。

两人都来回骗也让观战的三人看的目不转睛。

永眠镇的车对于古董商来说绝对不是中立生物,莫鸢不惜要浪费一个云门、两棍子耐久也要秀一波操作,扫式云门点刺,把小丑打到轨道上。

车来了,让joker哥见识了一下谁才是大小王。

趁着眩晕时间,半血的古董商还做了一个躺地的动作。

“是啊,帅是一辈子的事。”

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