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战斗的时候最难受的就是,打着打着敌人的状态慢慢回满了。
有种之前的一切都白干了的心碎感。
宿傩身上由花酿砍出来的外伤,在这两波不成功的进攻下,已经差不多全都恢复好了。
剩下的只剩下五条悟暴毙之前给宿傩造成的内伤了。
这份内伤也因为宿傩刚才打出了一发黑闪而在一定程度上被恢复了。
咒术师这边已经没有下一个五条悟了。
绝体绝命,马上就要完了,大概指的就是这样的情况吧。
等宿傩完全恢复的时候,想要快速结束这场战斗,就只能选择把宿傩从伏黑惠的身体里剥离出来。
可目前有这种手段的人就只有虎杖悠仁一个。
而虎杖悠仁已经被宿傩盯上了。
要让虎杖悠仁再次上场的话,他会直接成为宿傩的第一攻击目标的。
虎杖的身体素质毕竟是羂索严选的,还经过了花酿和甚尔的训练,绝对有保证。
但就刚才的表现来看,花酿是有点不相信虎杖目前那个还比较零碎的反转术式的。
花酿知道虎杖悠仁是‘主角’。
理论上不会那么容易死掉。
可会担心就是会担心的啊,就像谁都知道考试之前要保证平常心,但真的能保证平常心的又有多少人呢?
title:东堂怎么想?
1 ~ 1:把虎杖送回来
2 ~ 2:等一波指挥
RoLL: 1d2=2
2:等一波指挥
title:花酿呢,怎么想?
1 ~ 1:去请虎杖大佬!
2 ~ 2:求人不如求己
RoLL: 1d2=2
2:求人不如求己
(寄。)
求人不如求己,自己的事情还是要自己去做才行。
花酿已有觉悟。
不行的话,再去考虑把虎杖换回来帮忙吧。
title:束缚成功了吗?(60以上算成功)
【(1)~(100)】
RoLL: 1d100=d100(81)=81
(啊这……)
束缚是个很适合用来偷袭的东西。
和开示不一样,束缚的内容只要自己知道,并得到不知道哪里来的规则认可就完全可以使用了。
之前宿傩攻击五条悟的时候用的瞬发的空间斩就是这样的原理。
既然宿傩能用,那么花酿也可以用。
title:降低上限还是降低精进方面?
1 ~ 1:降低上限
2 ~ 2:降低精进方面
RoLL: 1d2=1
1:降低上限
title:降低了多少?
【(1)~(20)】
RoLL: 1d20=d20(10)=10
title:花酿的攻击
【(1)~上限-10(108)】+58(加成)
RoLL: 1d108=d108(51)+58=109
title:宿傩的攻击
【(1)~(120)】+57(加成)
RoLL: 1d120=d120(2)+57=59
(不是哥?不行你骰1吧,我直接给你杀青。)
突然废掉了自己一只眼睛,对花酿来说影响还是蛮大的。
不止是视野变窄,因为不适应,花酿对远近的估量都出了一些问题。