第170章 三核刷怪笼(2 / 2)

矮萝莉耸耸肩,回过头来继续她的改造工作。

改造刷怪笼其实不难,首先就得将笼子周围封闭起来,让外面的怪物不能攻击到在此站桩刷怪的人。

随后在笼子附近建造一个能够站桩刷怪的隔间,在能够看到笼子和产生的怪物,同时不被攻击。

“你在忙什么?”扎特看着矮萝莉这里敲敲,那里填填,有点看不明白了。

“喏,这地方,以后站在这里,”迈雅指了指刷怪隔间,“就能站桩无痛刷骷髅了。”

“只要拆下火把封印,”她挥着战杵比划了几下,“像这样,站在这里无脑挥武器,隔间里面的骷髅就会不停冲过来送温暖,从此不愁骨粉和经验值。”

众佣兵露出不明觉厉的表情。

“可惜现在手头没有红石,不能做个开启关闭的半自动按键。不过这点通过每一次过来手动在笼子上面插拔火把也可以实现,毕竟这些骷髅战士很弱,贴脸刷新几只也伤不到我。”

迈雅摸着下巴,嘴里念叨着,“下次来,还得带几桶水,搞个无限水出来,这样才能完善这个刷怪点的功能,毕竟最终还是需要使用水流将掉落物都收集到一个储存点。”

无限水是《我的世界》一种非常基础的水源属性,在原本没有的水源地点,玩家可以通过身上携带的桶装水,来创建一个无限水源。

首先,玩家可以先挖掘出一个2*2的浅坑,

再拿着水桶右键点击地面来将两个水源方块放入浅坑。

接下来,玩家要使用空的水桶右键点击其中一个水源方块,这会将其捡起并放入水桶中。

然后,再次将这个捡起的水源方块放回原位。

通过这个简单的交替操作,可以在原本没有水的地方创造出一个持续不断的无限水源,不断取水,之后不断重复取水操作,就能创建出一条水流,甚至是巨大的储水池或湖泊。

这个属性在建筑和探险中非常实用。

矮萝莉轻轻地挠了挠头,心里暗自思量着:经过了这么多年,不知道无限水的设定是否仍旧存在?

自从她来到这个世界,已经过去了许多“天”,但她还未尝试过创建一个无限水。

在这个3d全息版本的《我的世界》中,官方进行了大量的“科学性”优化,与她那个年代的大多数模组有所不同。

例如,装备和物资的重量不仅会减缓人物的行动速度,还会加快饱食度的消耗。

这种设定在她熟悉的大多数模组中,是不存在的物理规则。

她还发现,一些机制也已经被改动,像是木门墙能够加速村民“繁殖”的设定,在这个世界里被完全抹去了。

不过,既然【穿模】这种奇葩的特色bug依然存在,无限水这种“基础属性”,即使是缺了点“科学性”,也不至于被和谐吧!

佣兵们作为这个世界的原住民Npc,当然不懂改造刷怪笼的知识。

他们甚至根本不知道,原来刷怪笼还可以被改造成一个安全便捷的资源和经验获取点。

平时在执行任务时,若发现刷怪笼,为了防止不断刷新的怪物干扰后续的任务,他们通常的做法就是举起镐子敲个粉碎,让刷怪笼不再碍事。

没想到这玩意儿居然可以变成一个可利用的资源!

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