第29章 静寂宝钻,加点!(2 / 2)

【选择一段记忆封入卡牌,化为切实的力量。技艺卡可提供:基础属性、被动效果、主动技能。每次提炼消耗1点。】

逐一检查这9段记忆,苏铭晓发现,自己的记忆全都只能提炼出黑石级的技艺,效果也是普通的增加少量基础属性。

真空行走、骂人杂鱼、骂炸邪魇:每分钟降低扭曲点数。

被怪物追杀、洗劫巫婆小屋、与露娜配合:微弱增加敏捷,包括反应力和速度。

狂怒邪魇堵泉水、脑袋被扭下:微弱增加精神创伤抗性。

最后是从屠戮精粹中得到的记忆,能够提炼出一个白银级的技艺,而且还有被动效果。

【技艺:血气缠身的幽魂(白银)】

【征战黑森林的骑士团毙于古堡血裔的爪下,沦为其血仆傀儡,这些自尸山血海中孕育出的血色幽魂,开始对血肉生命无止境的讨伐,直到他们主人消失后也是如此。】

【1威慑:与血肉生命战斗时展开威慑气场,持续对目标造成微弱精神创伤,影响目标战斗发挥。】

描述一如既往的模糊,但苏铭晓表示理解。

毕竟现实的复杂度远超任何游戏,如果试图把现实一切都数据化,用各种数字来衡量,得到的只会是一个极端复杂的系统。

“就这个了~”有时候一点微弱优势就是反败为胜的关键。

【提炼技艺「血气缠身的幽魂(白银)」需消耗1点,是否继续?】

毫不犹豫地选择了确定,屠戮精粹在苏铭晓眼前迅速坍缩成一张银色卡片。

卡面上,一位身披残破铠甲的血色骑士正挥舞利剑,身后是尸横遍野且被血液浸润大地,背景的天空,隐约可见这些血液被天空中有着尖牙的模糊人影摄取。

心念一动,苏铭晓把技艺卡收回脑海,接着开始提炼自己的记忆,拿下三张能够每分钟降低扭曲点数的技艺。

自己唯一主动技能「打结与编织」会消耗理智,拿下这三个技艺能够极大提升续航能力,战力增加是立竿见影的。

【技艺:只属你的欢愉记忆[3](黑石)】

【因缺少衣物,萝莉被迫在浓雾中真空穿行;为了消灭敌人,肆意辱骂着有点脑子的怪物;略微动口卖萌,便收获大量打赏。或许你可能不想承认,但这些经历确实让你获得片刻欢愉,雾境中最宝贵的情绪。】

【1欢愉体验:微弱扭曲状态,每1分钟扭曲减少03点扭曲;轻度状态,每1分钟扭曲减少015点;中度扭曲状态,每1分钟扭曲减少003点。】

欢愉体验苏铭晓提取出了三张,被系统自动融合叠加了,点数也刚好用完。

这个机制让苏铭熟悉到吐了:“什么同卡升星?以后不会还有刷圣遗物词条吧?”

忽然想起来,自己还开出过一颗宝石,这游戏可能还有装备打孔和宝石镶嵌?

天呐,这都要缝的吗!

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