第212章 獠牙食尸鬼军团(1 / 2)

特殊卡牌没有任何提示,联想到二十个一阶随从,那就是对骷髅和食尸鬼才能生效。

当然,魔童也可以,但是数量不够。

僵尸,虽然拉胯但它是二阶的!

想到这里,刘念将食尸鬼召唤出来开始实验效果,算上用豺狼人的尸体招募出来的食尸鬼,它的总量已经超过二十只。

“使用。”

【检测到玩家拥有的单位达成卡牌需要的人数,是否将食尸鬼改成獠牙食尸鬼军团】

【是/否】

獠牙食尸鬼军团:该军团名下的食尸鬼攻击力和移动速度会获得增强,而且会多出一个狂热的技能。

狂热(主动技能):增加自身25%的攻击速度和50点移动速度。

挺不错的加强,刘念思索半天,还是没有下定决心。

他想看看骷髅转化为军团的时候,是个什么样子。

“否”

随着他的选择,卡牌恢复原状。

随后分别将骷髅战士和骷髅弓箭手招募出来。

突然多出来六十人口,一下子将整个屋内挤的满满当当。

刘念又故技重施,将卡牌对准骷髅弓箭手使用军团卡。

【检测到玩家拥有的单位达成卡牌需要的人数,是否将骷髅弓箭手改成邪恶射手军团】

【是/否】

邪恶射手军团:增加弓箭手的远程攻击力,赋予弓箭手的箭矢具有破甲效果,并增加一个技能散射。

破甲:箭矢命中敌方单位时,降低敌方单位两点防御力。(该效果最多叠加五次)

散射:降低弓箭手30%命中率,允许它们一次性射出五根箭矢。

不错的能力,刘念看着这个效果。

“否”

剩下最后一个军团效果,还是货比三家比较好?

【检测到玩家拥有的单位达成卡牌需要的人数,是否将骷髅改成古代军团】

【是/否】

古代军团:被选中的骷髅将会穿戴中甲,手持双手砍刀和长柄巨型镰刀,并被赋予恐惧效果。

每次军团成员命中目标时,对方都要做出一次判定,如果判定失败则会损失士气值,士气值低于一定数值后,目标会获得恐慌的效果。

恐慌:目标全属性下降20%。

感觉都挺好,一时间没办法抉择。

最后痛下决心升级食尸鬼,骷髅还是继续走数量路线。

刘念特意将中型食尸鬼覆盖进去,然后果断选择“是”。

卡牌风化后,一个法阵出现在被选中的食尸鬼脚下,随后浓密的黑雾将它们吞没。

等到雾气散去,一个整齐的食尸鬼军团呈现在刘念面前。

相比较剩下的几只没被选中的食尸鬼而言,它们身材更加高大,行动更为迅速,尖牙利爪更为锋利。

最重要的是它们的左胸膛上被烙了一个印记,一个满是尖牙张开的嘴。

尤其是中阶食尸鬼,它已经可以发出简单的指令。

看来以后的食尸鬼可以分配给它率领。

刘念用出信息搜集看向这个崭新的食尸鬼。

【獠牙食尸鬼军团首领】(一阶精英单位)

攻击力:12-15

防御力:8-10

生命值:300

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