2024年6月12日,随着我完成修改稿的最后一项工作,我决定暂不加入系统元素,将焦点更多地放在人物塑造上,以此作为对大家的一份特别纪念。
在这个值得纪念的时刻,一个充满活力与朝气的女孩在我身边轻声说了句:“谢谢。”这简单的两个字,让我深感温暖,也引发了我无尽的感慨。那么,就让我们从这句“谢谢”开始聊一下吧。
首先,我要感谢《三国志战略版》游戏官方的全体工作人员。在过去的五年里,你们任劳任怨,为我们打造了一款非常优秀的国战游戏。这款游戏解答了我一直以来的疑惑——为何沛县天团、淮右布衣能带着同乡的草台班子打下天下。也许这答案我很早就知道——人民群众是历史的创造者。但正是这个游戏里,来自于祖国天南海北形形色色的战略家们终日在群里运筹帷幄、指点江山,才让我深刻体会到了原来只要有舞台,每个人都可以绽放出属于他自己的光芒,尽管这份光芒未必是璀璨夺目的,但一定是独一无二的。
其次,我要感谢我现在的游戏团队——法团。这是一个热爱游戏、崇尚和平、倡导盟与盟之间对话而不对抗、盟友之间坦诚交流而不勾心斗角,并充满着爱的小团队。我正是在这个团队里游戏的时候才产生出的创作这本书的想法。
另外,请大家原谅我对我们团队的介绍有点过于惜墨如金了,因为属于我们的精彩还在后面。
在此,我还要感谢在外交群、吃瓜群里结识的各位朋友。你们的幽默风趣、机智可爱,为我的生活增添了不少乐趣。另外我要特别交代一下,启发我创作的两个小盆友正是马道长跟刘不败,有关他们还有你们的可爱会贯穿全书的始终,也谨以此书送给可爱的你们。