有着超过八千米的体长,这还没有算上对方的尾巴。
如果算上对方尾巴的话,那就更长了。
可以说只要对方出现在人类的视野中,半片天空或者整片天空就全是对方的身影了。
恐虐龟蜥也是所有生化帝王中体型最大的。
实力也非常恐怖。
作为游戏中的顶级boss,完全不是在这种真实探索游戏中可以让玩家们对抗的存在。
冥王系统也贴心的对所有生化帝王们做出了一个比较合理的设定。
就是因为生化帝王们的体型太过庞大,生化病毒能够提供的活动能量有限。
所以生化帝王们在日常情况下需要通过休眠来防止自己的能量消耗过度。
换算到游戏里就是目前的生化帝王们全都在某个地方沉睡,只有当玩家们触及到相应剧情或者任务之后,才能够将它们唤醒,从而击败对方。
当然现在是没有能够唤醒生化帝王任务的。
因为以目前游戏的更新进度来说,玩家们没有能够对这些boss造成致命伤害的有效武器。
根据冥王系统自己规划好的游戏更新内容。
从2.00版本开始会逐步开放一些比较特殊的建筑,玩家们可以在那些建筑里找到一些拥有奇异力量的武器。
从这个时候开始,游戏将进入到一个崭新的阶段,也就是玩家们可以和生化怪物们抗衡,同时驱赶这些生化怪物。
然后从3.00版本开始,会解锁一些有关生化帝王们的线索的任务。
让人们对生化帝王这个存在有一些了解。
之后从4.00版本开始,冥王系统会在游戏内更新出一个新的人类组织。
是由幸存的各领域的顶级专家们所组成的人类组织诺亚方舟。
玩家们可以找到诺亚方舟的驻地来加入诺亚方舟为自己召唤一些属于这个游戏世界内的幸存者外援,以及获得一些比较强力的道具。
5.00版本之后就会有更多更强的boss逐渐降临到游戏世界中。
以此铺垫即将醒来的生化帝王们。
6.00版本之后会解锁寻找和唤醒生化帝王的任务。
之后的7.00版本到10.00版本,则是人类和生化怪物之间的正式对抗。
而游戏之后的走向和结局也会根据玩家们在这三个版本当中的表现来决定。
如果玩家们能够战胜生化帝王,并且保护所有的诺亚方舟驻地不被摧毁。
那么游戏的结局将走向人类胜利的结局。
如果玩家们无法战胜生化帝王或者所有的诺亚方舟都被摧毁。
那么游戏的结局将变成生化怪物们消灭所有人为,从而让这片游戏世界沦为生化怪物的乐园。
如果玩家们和生化怪物之间的战局比较平衡,则会解锁隐藏结局。
生化怪物们会逐渐进化出可以渗透进人类阵营中的拟态生化怪物。
试图通过从内部瓦解人类阵营的方式取得胜利。
而人类这边,也将出现新的身份。
半人半生化怪物的人尸。
他们也将通过自己身为半生化怪物不会受到生化怪物攻击的特性来混入生化怪物的阵营中,试图寻找出那些生化帝王们的弱点。
而因为人尸的身上有生化怪物的特性,所以他们也会受到生化帝王的的控制。
为了平衡双方阵营的新特性,冥王系统在生化怪物阵营中也加入了一条比较有意思的设定。
就是拟态生化怪物在人类阵营中生活一段时间后,再被揭穿身份,但是没有遭受处决的话,它们会被人类感化,从而帮助人类对抗生化怪物。
同时人类阵营这边包括玩家们也会解锁一项新科技。
就是通过拟态生化怪物提供的样本研究的病毒解药A型。
病毒解药A型可以注射到拟态生化怪物的体内,帮助他们固化为人类的身体,同时免除生化帝王的控制。
虽然在身体各属性上会有所减弱,但是依然要比普通的人类强上不少。
当然,如果玩家们没有达成隐藏结局的话,只要不是走向了生化怪物胜利的那个结局,触发了人类胜利结局的话也会解锁这些身份和内容。
只不过到时就是另外一个故事背景了。
总之在10.00版本之前和10.00版本都属于人类和生化怪物之间的武力对抗。
而10.00版本结束,从11.00版本之后开始,这属于人类阵营和生化怪物阵营之间的智力对抗。
双方不仅在武力上要强过对方,同时在各种计策智谋上也需要强过对方才能够为自己的阵营带来胜利。