结果也不知道是哪一点出了问题,几次的伤害非常不平均。第一次的平均下落攻击伤害是3万~4万,第二次的平均下落伤害在35000左右。
然后第三次就厉害了,直接飙升到58000。
我的魈所有被动拉满。差不多也就5万多的下落攻击伤害迪卢克这一轮比我的魈的伤害都高了。
虽然我的魈养的是真的烂,辰砂本出的全都是一堆废品。
当时看见养的比魈还烂的迪卢克凭借这一套阵容都能打出这么高的下落伤害时,我还是震惊了。
如果不考虑被敌人打断,攻击的话,我感觉把老爷子换成班尼特或者芙芙的话伤害应该还能再高一点。
但是我的迪卢克现在不缺攻击,常规攻击力都有2200还是2300?
触发了狼末的被动之后,加上其他角色的加成。攻击力直逼3000,暴击率和暴击伤害低的可怜。
所以我感觉想提升迪卢克的下落伤害还可以带芙芙,班尼特虽然可以为迪卢克提供一个持续的火伤,但是加攻击力这方面,我的迪卢克不需要。
相反,如果能打出一个蒸发反应的话,我感觉下落伤害还能提升不少。
闲云对下落攻击伤害的提升也确实离谱。
我的迪卢克之前打下落伤害最多也就1万或者2万,有了闲云之后直接提升到起步都是3万以上。
魈这个下落攻击的大户就更不用说了,有了闲云的提升简直如虎添翼。
璃月三C,胡桃永远能打。
魈虽然有过没落的时期,但是现在又强势起来了,有了闲云和珐露珊的帮助,那真是如虎添翼,还做了血肉苦弱,机械飞升的手术。
直接变成猛虎王了。
现在可能就甘雨的处境艰难一点,没有能够很好的配合甘雨的角色。
阿莫斯之弓那个被动需要离一定距离才能达到最大伤害,但是这个一定距离超出了很多角色的技能范围。
虽然只要甘雨基础练的够好,这点范围不是什么事情。
但是在现在这个大环境下,一堆怪物跑的比角色都快。
这点范围就很重要了。
也不知道后续会不会出一个类似于菲谢尔或者行秋那样能够根据角色的攻击来持续挂火的角色。
那样的话说不定甘雨也能跟着喝一口汤,毕竟融化伤害现在是原神所有反应伤害里最高的了。
话说以前的角色都因为伤害或者某些机制过于离谱而被削弱过。
现在出的角色个个都是数值怪物,把以前的一些老角色衬托的像是傻子一样,不如我们把以前的老角色数值加强一下吧。
比如温迪那个永远吸不了队友的大招,以前的物品都是直接掉落在地面上自己捡。
所以温迪的大招吸了队友的才会导致玩家们心生怨言,现在这个东西又不会掉到地上,别人世界的就算掉到那里,温迪吸了也捡不起来。
把这个大招机制改回来,让温迪的大招重新变回那个能吸可莉的炸弹,安柏炸弹她们那些炸弹的机制,那温迪的大招又是一波增强,我们的温迪也能再次重回战场。
现在蒙德角色在深渊里应该几乎都见不到的,毕竟伤害跟不上,机制又落后,里面的主c能顶排面的只有优菈,但是现在的怪物对优菈由很不友好。
蒙德角色现在使用率最高的应该只有班尼特这个顶级辅助了。
璃月的话胡桃,钟离,行秋,云堇,魈,闲云他们目前应该是屹立不倒了。
稻妻,荒泷一斗,九条裟罗,雷电将军三大排面。
须弥,妮露,纳西妲,艾尔海森他们几个还能顶。
枫丹,这个就不用说了,全他妈怪物。
一堆数值怪除了莱欧斯利中规中矩之外,其他几个五星角色简直就是怪物。
目前枫丹的五星角色和四星角色好像几乎就没有弱的,除了夏洛蒂有点尴尬之外。
说实话,按照枫丹这一群数值怪的出场规律了,我已经很好奇下个版本登场的千织和之后出场的克洛琳德跟仆人会是什么样的怪物了。
数值低的话,有了前面几位数值怪的衬托会显得很弱,让人不想抽。
数值高的话,那枫丹角色可是一个比一个膨胀啊。