变成少女的罗莎琳在外人眼中是一个很温柔活泼的形象。
所以西风骑士们也把罗莎琳的卡牌制作成了一个擅长治疗的辅助型卡牌。
虽然这和罗莎琳真正掌握的能力存在天壤之别。
但是鲁斯坦和罗莎琳还是很喜欢这张卡牌如果当初没有发生那场灾难的话,或许她真的会学习一些有关治愈方向的技术或者能力回来帮助鲁斯坦。
毕竟当初的鲁斯坦也没少受伤呢。
因为要经常外出执行任务的原因,所以那个时候鲁斯坦回来身上或多或少都会有伤。
只是对于这个老练的战士来说,只要不是缺胳膊掉腿的伤,都是轻伤。
罗莎琳的卡牌比较有意思,可以简单的跟你们说一下。
鲁斯坦和艾伦德林的卡牌制作出来的东西就复杂多了。
后续有机会就作为番外篇或者彩蛋放出来吧。
罗莎琳的卡牌普通攻击可以对敌方造成两点物理伤害,比较普遍,没什么好说的。
元素战技的话,设定是消耗三点风元素骰,为己方出战角色治疗三点生命值。
元素爆发是在场上生成一个大型风场,风场内的角色可以获得一点护盾。
同时每回合结束后风场将对敌方造成一点伤害。
总体是一个中规中矩的卡牌。
之所以会消耗风元素骰,也是因为西风骑士们不太了解罗莎林。
所以就按照蒙德最自由的风格进行设计了,把罗莎琳的卡牌设计成了需要风元素骰。
除了元素战技能够治疗三点生命值这点比较猛之外,罗莎琳的卡牌倒也没什么出彩之处。
相比之下,另外一张卡牌就猛多了。
只不过这张卡牌暂时没有面世。
是执行官女士的卡牌。
同时还设计出了另外两张卡牌。
执行官女士的卡牌可以召唤愚人众士兵协助战斗。
而另外两张卡牌则对应了女士的两个阶段。
分别是动用了冰之眼使用冰之女皇力量的女士。
和完全解封自己,释放出体内不灭之火的炎之魔女卡牌。
一张可以使用冰元素力战斗,一张可以使用火元素力战斗。
罗莎琳也是一个人拥有四张卡牌的独特存在。
只不过愚人众执行官的那一张是冰神最近在考虑的,因为七圣召唤很火。
冰神也想借机给至冬国多少弄点经济收入,然后拉点人气。
而另外两张冰元素和火元素的卡牌是我设计的。
最开始只打算做一张,后来发现好像可以做不少张,不然不够诠释罗莎琳。
然后我就设计出了两张。
现在也在紧急制作中。
然后放一下下张卡牌的预告,应该会是花散里小姐。
因为这是我手里面制作进度最快的一张卡牌了。
第二快的就是姜悠悠,第三快的是杜林,然后才是玄冥古国的其他人。
总之,玄冥古国的牌组很快就能凑齐三张角色牌和三十张行动牌了。
虽然各个牌的效果没有考虑好,但是初步构设已经在进行了。
罗莎琳的卡牌也是后来加进去的,主要是一开始没想好,后来发现也能用。
然后有关罗莎琳的炎之魔女那张卡牌,其实罗莎莎并不喜欢别人叫她魔女。
因为她只是一个险些失去自己爱人的女人。
即便焚尽了荒野上的魔物,也无法掩盖内心的空洞。
所谓魔女,只是别人看见她那高大的身躯,可不的面容,以及永不熄灭的怒火,擅自加在她头上的称谓而已。
作为一名货真价实的学者,甚至还在须弥那边学习过的人。
罗莎琳如果不是经历了这么多事情,恐怕她也会变成蒙德众多普通妇人中的一员吧。
只不过虽然当时的情况不是很好,但起码现在自己有一个安身立命之所。
而且自己喜欢的人就在自己身边,罗莎琳也没什么好担心的了。
只是……
罗莎琳情不自禁的摸了一
以自己的生命和血肉换来的液态火焰,灼烧了她的血管,焚烧了她的心脏,烧毁了她的躯体。
她的脸上,也留下了一片永远无法修复的疤痕。
冰神也对这种情况无能为力,因为那是罗莎琳用自己的生命换来的火焰焚烧出的。
想要治愈,要么罗莎琳能够熄灭自己体内的火焰,要么就是赌一把,使用一种特别危险的方式进行治理,而这种方式必须让罗莎琳先死一次。
但是并不是真实,而是假死,让大脑误以为自己死亡,从而平息身体内的火焰。
同时趁着火焰消退的时候,治愈脸上的伤口。在火焰完全消退之前,唤醒罗莎琳的意识。
让罗莎琳再次唤醒体内的火焰,维持自己的生命力。