在般若菩提阿修罗和博士终于在与莉多薇娅的战斗中取得上风时。
阿如村那边也迎来了新的变化。
遗迹巨像和千手蛇魔的战斗,随着时间的流逝发生了形势逆转。
本来解锁了所有能量武器系统的遗迹巨像,压着千手蛇魔打。
但随着时间的流逝,机械造物的弊端也显现了出来。
零件磨损,机体过热,能源输送管道负荷过大。
这些都是遗迹巨像现在面临的问题。
零件磨损的话倒是没有什么太严重的问题。
坎瑞亚在制造业这方面的质量还是很有保障的,毕竟不是什么机械都能躺个几百年,还能自主运转的。
也不是什么机械都能变成一副残废的状态,还能够对周围发起攻击的。
现在最主要的原因是因为遗迹巨像的武器系统过热和能源输送管路过载。
因为要长时间的借助武器系统压制千手蛇魔,所以遗迹巨像几乎没有停止过对武器系统的能源输送。
长时间的发射激光,也让遗迹巨像的眼部出现了过热。
甚至哈夫丹他们站在驾驶舱里都能感觉到那灼热的热浪。
要知道驾驶舱本身也是对驾驶人有保护措施的。
其中就包括防冷,隔热,耐撞击等。
在坎瑞亚那精湛的技术下,以及对质量的掌控。
能让哈福丹他们站在驾驶场里还能感觉到武器系统的热量,可想而知现在武器系统热到了什么地步。
那可以说,鸡蛋上去都不出一秒就会化成焦炭。
而最重要的武器系统不能使用,也就让千手蛇魔找到了反击的机会。
人形是比较全能的一种生物形态,但是正因为全能,所以各方面都没有达到极致之前,全能也可以说是平庸。
遇上一些其他生物形态又比较有优势的地方时,人形就很难招架。
遗迹巨像也是遵循坎瑞亚的生物理念,仿造人形建造出来的巨大战争机器。
而千手蛇魔是集人形与蛇形于一身,还包括了其他生物形态的黑暗生物。
我们都知道人类只依靠徒手的话,在大自然界其实很少能干过其他有特殊优势的生物。
不仅仅是因为体型和力量上的差距。
也是因为其他的生物爪子跟牙齿里可能冷不丁就带点什么。
而且,基本上大多数生物的自愈能力都比人类强很多。
人类的肚子被划开,或者手脚断裂,就是重伤了。
而这些对于某些生物而言,根本不算事,它们甚至在这种状态下还进行作战。
如果换成一些小型生物或者说一些自愈能力比较强的生物,可能断手断脚就只是几天的功夫,它又能长回来。
但人类就不行了,即便断掉之后立马接上,也是会对以后的生活造成影响的。
像千手蛇魔就是。
哈夫丹他们操纵遗迹巨像击断过千手蛇魔的脊椎。
但是因为类似于蛇的身体构造,所以一部分脊椎的断裂并不影响千手蛇魔的行动。
只是让他没有那么灵活了。
而随着能量武器过热进入了自我保护冷却状态。
其他的能量输送管道也一并减少了功率。
现在的遗迹巨像只能依靠导弹或者拳头这类物理攻击手段去应付千手蛇魔了。
但以人形面对蛇形可想而知。
柔软度和力量都不在一个层面上。
如果是有四肢的动物,你把它的四肢锁住,可能它就动不了了。
但是你要是想把蛇锁住,那是不太可能的。
倒不如说那是一种自投罗网的行为。
即便抓住了蛇头,蛇身依然会缠绕上你,而你抓住了蛇尾蛇身,蛇头又会咬向你。
尤其是在面对蟒的时候。
蟒蛇这种生物最为人熟知的就是它的成名绝技,死亡缠绕。
一种只要被它绞上就无法逃脱的百分百绝杀技巧。
除了体型过大的生物或者拥有绝对的力量差距。
一般的生物,哪怕力量比蟒蛇的力量还要大一点,也无法挣脱蟒蛇的死亡缠绕。
那种巨大的压力会将你的骨头压碎,然后挤出你体内的空气,再让你一点一点的感受着自己的骨头扎进自己的内脏里。
光滑的鳞片可以卸掉你反击的部分力道。
狭小的空间又能够限制住你的行动。
加上随着蟒蛇蛇的缠绕越来越紧,体内的空气被排出,导致自身缺氧,让你使不出什么力气。
可以说是完美的绞杀技。
尤其是面对人形时,这种绞杀技最好用了,因为人没有锋利的爪子,也没有锐利的牙齿。
别说被缠绕上,就是没被缠绕上,也很难徒手对蟒蛇造成什么伤害。
而现在,千手蛇魔就准备绞杀遗迹巨像。
他拥有千手是不错,但是不要忘了他还是个蛇魔。
既然是蛇魔,会蟒蛇的死亡缠绕是很正常的。
千手蛇魔四处游动。
寻找着能够缠绕出遗迹巨像的机会。
而哈夫丹他们也不傻,直接操控遗迹巨像背靠山壁。
使自己的背后和山壁贴合,这样的话就可以有效避免蟒蛇的缠绕。
因为遗迹巨像本就庞大,加上靠在山上,使自身的体积远大于千手蛇魔的长度。
千手蛇魔想要缠绕住他们,除非长到能够把他们连同后面的那座山一起缠绕住。
不然是无法进行死亡缠绕的。
这一招确实很有效。
千手蛇魔无法找到空隙。
只能选择从正面强攻。
虽然正面强攻会耽误很多时间。