更何况作为一个挂逼,对于新版本未知的挑战,甄行更是没有任何害怕的想法。
只有超大剂量的期待和刺激。
第3个奖励物品则是惊悚卡牌了。
【物品】:惊悚卡牌-头颅
【绑定者】:无(可交易)
【分类】:惊悚许愿卡牌-生物卡
【属性】:精神力+2500,气血+2500
【功能】:许愿卡牌-生物卡册中的左上肢卡片,当集齐头颅卡、躯干卡、四肢卡6张后,便可以向惊悚游戏进行许愿!
甄行看着卡牌中这个张着血盆大口、表情惊悚诡异、如同活物的恐怖面孔,表示很满意。
对于他现在的实力来说,这点精神力和气血加成,已经看不上眼了。
但是这张卡牌他是很需要的。
算上这个卡牌,他已经集齐了4张,还差的只是右上肢和右下肢2张,就能凑齐一副了。
甄行想想还挺兴奋的。
毕竟,谁不喜欢许愿呢?
甄行当时看七龙珠,一个最大的期待感就是集齐龙珠的许愿环节了。
这时。
惊悚游戏在给各国发出奖励、惩罚后,再次发出公告。
而且这次公告不是国家级的,也不是全球级的。
而是全位面级的!!
所有位面的各星球和各游戏副本空间,都收到了这次的游戏公告!
【大家好,惊悚游戏测试版已运行50年,为了进一步做好高价值玩家的挖掘、塑造和培养,提升高价值玩家地位和被重视程度,现在即将进入惊悚游戏的正式版本!!!】
【相对于以往的测试版,正式版主要的改动点如下。】
【改动1-真实死亡】:游戏中的死亡将会等价到现实中,如果没有复活卡等道具,游戏中一旦死亡,现实中的你也将不复存在!
【改动2-放开参赛限制】:游戏参赛者不再进行严格限制,各个年龄段都将被强制参加游戏。但为了增加一些保护性,无法行动者例如婴儿,可由一位游戏陪伴者参加,可为亲属、邻居、老师、看护人等!
【改动3-副本现实化】:以往的副本都需要进入异空间才可参与,为了让玩家们更方便的参加副本,惊悚游戏正式版将会把大部分的副本空间降临、融合到玩家的生存环境中。很快,或许你所居住的公寓就是一个副本哟,是不是很方便呢?
【改动4-级别优化】:对玩家境界、副本等级的量化进行改造,举例,1级觉醒者和1级副本将被描述为1阶,1阶觉醒者会被量化为1~10级,2阶觉醒者将会被量化为11~20级,以此类推!
【改动5-经验化】:玩家境界的提升将会被经验化,在游戏副本中完成任务或通关,将会获得经验奖励。玩家无法自主压制自身境界,并取消高阶晋升所需要完成的击杀要求,一旦经验达到,就会直接升级!
【改动6-物品优化】:增加对装备、道具等的属性刻度优化和适应性改造,如增加“品质”标签,如增加使用等级的限制,具体细节和特性需玩家自行挖掘。
【改动7-每月改版】:每个月都会进行惊悚游戏系统更新,具体发生在每月国运游戏结束后的第一个凌晨的4:00,该时间点以各星球国运冠军国家的时间为准。
紧接着,在蓝星这边。
各国在听到游戏改版的公告后,又听到了以下信息。
【请各国注意!以上的惊悚游戏改动将会在龙国-帝都时间的凌晨4:00生效,同时将会发布惊悚游戏正式版的第一个小版本1.1!】
【国运提醒:下个月的惊悚国运副本级别为4阶,请各国选拔5位40级以下的觉醒者参加比赛!!】
轰!!!
这一条条的大改动,把所有存在都炸蒙了!!!
其中的每一条都将彻底改变以往的境界提升方式、行为习惯、社交方式、游戏参与形式、游戏环境,等等所有方面!!
蓝星。
各国官方、各大势力,不管是邪恶的还是秩序的,所有组织的高层全都紧急召开了最高级别会议,下令一定要在本次国运冠军龙国的帝都凌晨4点之前,研究出几套具体应对新版本的对策和方案!
以往养尊处优的顶级专家们、教授们、学者们都第一时间被各种势力的车辆、飞机、船只,从家里、研究室、学校等各个位置,被穿着或西装革履、或军服、或制服组给紧急请走和“请走”,去给高层们进行头脑风暴和提供决策依据!!