因为两人真的是谁都奈何不了谁,处于一种诡异的平衡。
而随着时间的推移,林子安进化的速度越来越快了。
不过因为黑暗路西法,现在没有时时刻刻对林子安发动秒杀级的攻击,而是偶尔会来上几下。
所以林子安在真空期的时候,没法判断自己的身体强度,到底提升到了怎么样的程度。
而就在林子安思考之时,他突然感觉整个人的状态一下下滑了不少。
简单点说,林子安突然感觉自己残血了,而他体表的名刀并没有被触发。
而这就代表着,林子安已经进化到了,无法被黑暗路西法一击秒杀的程度了。
不过黑暗路西法并没有发现异常,因为他每一次攻击都是随便甩几剑过来。
就好像是例行公事一般,反正林子安最后要么名刀被触发一次,要么名刀被触发过后又被砍死一次。
所以虽然林子安扛住了
林子安整个人又被瞬间斩杀,然后躺在地上陷入了躺尸的状态。
不过当林子安再次复活时,他的脸上已经带上了不易察觉的狰狞笑容。
因为既然已经进化出了对应的抗性,自己的身体素质也得到了提升,那后续的进化也只是时间问题罢了。
这就代表着,林子安即将吹响反攻的号角,这个平衡即将被打破。
可别忘了,虽然黑暗路西法没办法对林子安造成伤害,但林子安却有办法搞他。
虽然吕布的真实伤害对黑暗路西法来说用处不大,因为虽然打的是真实伤害。
但黑暗路西法肉到了极致,掌控整个宇宙暗之力的他,血条那是长的看不到边,真实伤害打出去也没什么用。
但吕布一三技能所附带的斩杀伤害,以及亚瑟的大招等百分比之类的斩杀伤害,可是真实有效的。
这玩意儿才不管你血有多厚,打出来的都是百分比伤害,专门打肉。
不过这两个英雄的技能只能说打残血的人有用,像黑暗路西法这种满血的,还是得用鲁班的技能来打。
鲁班的被动会让鲁班打出百分比伤害,这不是真实伤害,但胜过真实伤害。
因为这是峡谷中为数不多的几个百分比伤害,不管对手的血条多厚,都是扣百分比来算的。
就算黑暗路西法的血条按1亿来算,鲁班的被动技能一个横扫能打他6%。
也就是说相当于打了600万的伤害,这种按百分比血条来扣血的技能,放在现实战斗中其实是很变态的。
不过这种百分比伤害,如果只是打只有100点血的人,那最多只能附带6点的百分比伤害。
但脆皮的家伙根本禁不住鲁班几个横扫,大概率会当场去世的。
这也是为什么,哪怕鲁班这个英雄不怎么出破甲类的装备也能打出爆炸的输出。
当然这些都是技能的机制互补,有高额伤害的鲁班,算是最好抓的几个射手了。
得到超高的爆发和伤害,就得失去机动性和灵活性。
如果队友不靠谱的话,这东西选出来就是个活靶子,随便哪个刺客都能欺负一下。
毕竟没有人管,没有人保护,输出再高也打不出来。