并占领附近的一栋建筑建立堡垒。
根据AI助手的提示,郎尼开始组建拾荒队,前往附近建筑内搜索剩余物资。
建立一个拾荒队,需要一名“领队”负责。
郎尼打开候补管理者页面,由于有“现代侠客”与“普通市民”两个出身,所以刷出的“军官”或“领队”不是1级就是2级。
随手招募一名叫做“迪克·阿姆斯特朗”的拥有“侠义精神”“拔枪术”的“领队”,随后,便派遣其带领拾荒队搜索物资。
游戏前期拾荒队火力不足,所以最好还是早去早回,尽量不要在堡垒外过夜。
随着时间的流逝。
郎尼将整片高尔夫改造成了农场,并将农场附近的建筑连成一片,建立了栅栏与沟壑。
不过让郎尼感到郁闷的是,刷新在他附近的两股势力,竟然都是秩序阵营的营地。
一个叫“底特律自由邦
”一个叫“埃塞克斯县自治会”。
好家伙,直接就是-80的评价,双方的拾荒队见面就会自动交火。
还好,这也就是简单难度。
否则,两个营地很快就会尽起大军,对郎尼的“全米侠义联盟”宣战。
即便,郎尼不断提拔拥有“侠义精神”的“军官”与“领队”,拉高整个营地的声名。
但与“底特律自由邦”“埃塞克斯县自治会”的关系上,依旧处于-45的水平。
不过,声名提高有声名提高的好处,那就是投奔营地的难民增多。
而对于这群来投奔的难民,郎尼反手便将其贬为奴隶。
在确认“侠义精神”无法提高与“底特律自由邦”“埃塞克斯县自治会”的友好度。
郎尼便也不再继续装下去了。
像什么“红灯区”“违禁品酒馆”“地下黑拳俱乐部”“死亡角斗场”之类的黑产建筑,统统建满。
郎尼突然发现,当自己把这些黑产全部拉满后,反而吸引来了很多中立营地的商队的光临。
由于7个拥有“侠义精神”的管理者提高35%的声名,这就导致自己无论做些什么,营地声名也很难掉到50以下。
而自己只要不开“强迫”选项,那么营地声名就能一直维持在55左右,虽然对秩序势力提升没有多大。
但与部分中立营地的关系却能拉到+40以上。
于是乎,郎尼发现自己的营地竟然莫名其妙地进入了一种诡异的正循环。
不断,有幸存者投奔营地,或是成为农奴,或是消耗在“红灯区”“死亡角斗场”等黑产中。
而随着“红灯区”“死亡角斗场”越发繁盛,吸引的商队就越来越多,投奔的幸存者也越来越多。
于是乎,郎尼很快便以滚雪球的方式,迅速壮大起来,占领了整个埃塞克斯县。
然而,就在拾荒队抵达凯利斯岛的时候,一个特殊事件的弹窗跳了出来。