隔天,马凉就陪着江吟秋再次去了趟单位。
他只是轻松露了个面,就使得高盛那些领导们低下了高傲的头颅。
有巨大的利益在,对方哪还能不答应他的条件。
然后江大学姐就被破格提拔,全权主持这次高盛集团对Twitter的投资业务。
当然只是事先通个气,具体并没有那么快进行。
于是乎,马凉和江吟秋二人过起了双宿双栖、没羞没臊的幸福日子。
就在他们乐不思蜀之时,Twitter那边也没闲着。
随着iPhone3GS的进一步热卖,越来越多的玩家通过游戏成为了Twitter的用户。
这部全新的智能手机,销量十分迅猛。
不到一个月时间,就出货了近200万部,而且势头越来越猛。
再加上原有上千万的老iPhone用户,五款小游戏在短时间内便风靡全球,每天都有数十万人入坑。
那几家游戏公司后台的数据以及营收现金流,也是以肉眼可见的速度在增长。
别误会,这五款游戏和之前发布的游戏不同,全都不是免费的,而是需要在应用商店付费下载。
倒也不贵,全都定价1.99美金。
也是因为缺乏竞争对手,再加上游戏的质量摆在那儿,马凉才敢把价格定得比前世还要贵上那么一些。
不得不说苹果封闭生态的好处显而易见,能直接为开发者带来现金收益。
早期付费下载,后期免费增值模式,这是他一早就定下的运营策略,足以适应移动互联网的市场变化。
游戏公司很难炒作新概念,估值就看营收水平。
所以前期的用户数据和现金流就显得无比重要,否则即便有DST基金助力,也很难支撑住10亿美金的估值。
好在一切都如预期的那样发展,五款游戏的表现都非常惊艳。
尤其是《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸·移动版》,在初期的表现更是一骑绝尘。
这两款游戏因为和前作有延续性,所以老玩家们贡献了一大部分营收。
而《水果忍者》及《开心消消乐》也是紧追其后。
唯有《割绳子》这款游戏的表现差了些,但也要看和谁比。
和另外四款游戏相比,的确大有不如。
但比起其它游戏厂商同期发布的产品,那绝对是遥遥领先了。
就在苹果公司开发者大会召开的一个月之后,五家游戏公司同一时间发布了运营数据及大致财报,再次震惊了创投圈。
原本不是上市公司,没有义务公布这些。
但为了配合接下来的计划,在马凉的要求之下,纷纷把老底儿都抖了出来。
大几百万的用户,上千万美金的营收,夸张至极。
作为创业的小游戏公司,有这种表现简直堪称是逆天了。
然而就在财报发布的数天后,更重磅的消息来了。
推特公司召开新闻发布会,将以换股并购的方式,全资收购这五家游戏公司。
此消息一出,全世界的投资人都懵了。
尽管专业人士都知道,这五家游戏公司背后有Twitter的支持,甚至能看到【大风资本】的影子。
但你明目张胆地玩这么一手资本运作,登时就让人整不会了。
这是要闹哪样?
真铁了心要走社交加游戏的模式?
应该不能吧!
毕竟在米国资本市场,对于游戏公司向来不那么追捧。因为没有太大的虚拟概念可炒作,根本支撑不了过高的估值。
Twitter要这么玩的话,岂不是自绝前路?
就在全球的投资人都纳闷不已时,伊万·威廉姆斯又放出了一个小道消息,正面回应了所有人的疑虑。
推特公司将正式启动C轮融资,也就是上市前的最后一笔资金的募集。
由于马凉的介入,这一世不管是Twitter还是Facebook的融资历程都发生了巨大的改变。
尤其是在前期二者剧烈竞争的时候,就更是如此。
不仅每一轮的融资节奏更快,而且融资的数额也比上辈子要夸张许多。
所以当消息放出之后,再次震撼了全球资本市场。
推特公司,C轮融资,将募集20亿美金,彻底打破了创投圈的融资纪录。