第179章收购Foxai?没门!
看完邮件后,陈昊陷入了沉思.
目前为止,Foxai是至今唯一能与微软OutLook对抗的邮件软件。
并且最近两个月,在张小龙带队的努力下,Foxai推出一系列企业级的服务,电信、铁通、网通和广东信息中心等息一列商务和较高端的用户群体都在使用Foxai企业版。
通过数据显示,Foxai的的用户多达500万,大部分在国内,另外一些用户遍布全球20多个国家和地区。
经过迭代后的Foxai具备更快、更稳定、更简洁的特点,并且保持之前强大反垃圾邮件功能。
企业版的Foxai已经开始逐渐盈利,刚见到回头钱。
当然这点钱陈昊看不上,他不指着Foxai赚钱,而是看的更加长远,如此庞大的用户群体,随着软件的不断完善和提供更好的服务,用户粘度也会相应提升,这就是一个很好的流量入口。
如果Foxai卖了,对于世纪互娱广研中心的士气会造成极大影响。
陈昊临时让舆情监察部收集关于腾讯目前的资料。
同时给舆情监察部发出两个周期性的工作任务,一是给出了一份国内竞对企业的名单目录,每个月做一次汇总报告;第二个是每个月汇总韩国市面上所有内测和公测的网游,以报告形式进行输出,两者每月底一起呈交上来。
舆情监察室那边效率很高,1个小时不到,腾讯的各种资料报告已经发到了陈昊的Foxai邮箱中。
虽然Foxai不出售,但陈昊还是趁此机会好好关注一下这个对手,毕竟他可是很是清楚腾讯未来恐怖的发展潜力。
看着数据,今年腾讯QQ总注册数已经突破1亿,同时在线人数突破300万大关。
借助去年推出的虚拟Q币,在年初的时候推出QQ秀和仿照联众游戏推出的QQ游戏大厅,一举获得了成功。
虽然腾讯还是靠着SP移动及电信增值服务为主要赢利点,但这两项新业务,让腾讯有了新的盈利增长点。
有喜就有悲,几个月前花费30万美刀代理从韩国那边代理第一款凯旋,结果9月公测后,这款在韩国市场排名第五的网游,并未给腾讯带来“凯旋”,公测即没落,成为了传奇3和传奇世界斗争的牺牲品,腾讯的海外游戏代理战略半道崩陨,海外游戏事业部直接遭到裁撤,从长计议。
目前市面上在即时通讯软件上,不是qq一家独大,而是跟微软的MSN分庭抗礼,身后又有诸如新浪的UC聊天、网易泡泡等等市场上近30多款类似产品的围剿,看似光鲜的背后也遍布荆棘。这时有个言论,生活聊天用QQ,工作就用MSN,所以QQ用户多是学生,MSN更适合上班族。
这么看来,腾讯目前是想摆脱对sp移动互联网服务内容应用服务的直接提供者的依赖,并寻求新的业务方向,同时布局社交入口领域,聊天软件他们本身在做,剩下的就是邮箱了。
现在腾讯的QQ邮箱很是臃肿和难用,被foxai和网易邮箱吊打。
不得不说,小马或者说腾讯还是很有前瞻性的,虽然SP业务让腾讯赚的盆满钵满,但他们不想在一棵树上吊死,陈昊记得过几年好像上面下来什么政策,SP业务全线被大砍一刀,跟暗黑四一个鸟样,为了怕玩家过强玩的太爽,重拳出击全面削弱。
陈昊现在能看到的,相信以小马哥的能力也能看到,那就是想通过收购foxai的技术和团队,完善自家QQ邮箱,从而取得邮箱用户群体。
毕竟得流量者得天下。
陈昊直接给徐鹏鲲打电话,面授机宜,让他别先别贸然回绝,使用拖字诀,先拖着对方,能拖多久拖多久,拖不过了再回绝。
腾讯本身以社交起家,逐渐有向游戏领域伸出触角的趋势。
世纪互娱游戏规模这边已经占据大半江山,陈昊也打算向社交侧发力。
他预感到这将是一场旷日持久的攻防战。
现在公司内部PP已经得到全面的普及应用,经过最近几个月的试用没有太大问题。
尤其是在1对1和小范围1对多聊天,取得了不错的效果,可以开始进入下一个阶段了,那就是嵌入游戏。
&t;divtentadv>不是那种世纪系各网游内嵌语音模块进行交流,这样就没有平台这个概念了。
他想把PP打造成一个游戏社交平台的入口,在PP上嵌入游戏模块,以游戏为切入点,让玩家在上面进行便捷的沟通交流。
把游戏中的好友、师徒、情侣关系到导入进来,增加用户粘性。