184 新奇的玩法 第六更(1 / 2)

在这个世界上,还没有所谓的开局就通关的游戏。

而这个开局就出来一个隐退,可以让游戏快速完结的选项更像是一种调侃的意味。

如果玩家什么都不追求的话,这个选择也算是提前通关了。

日野呆愣愣的看着游戏的结算画面。

这就……结束了?

他都还没开始准备在这个世界上冒险呢。

这也太快了!

他觉得十分的离谱。

但是……有点意思啊!

果然是叛逆的游戏!

他还是第一次看到这种新颖的提前结束游戏的方式。

之前他玩的那些游戏都没有类似的内容。

游戏当然不可能就这么放弃。

毕竟他花了几千日元呢。

于是他又重新开始了一局新的游戏。

而这次,他玩的比之前要认真了许多。

之前日野也玩过一些角色扮演类型的游戏。

而这些游戏最突出的特点就是有等级的体系。

随着角色等级的提升,实力也会跟着增加。

日野一开始就是按照这样的定式去玩的这款游戏。

不过没过多久他就感觉到了事情的不对劲。

因为他再次游玩,并且开始在外面漫无目的的到处猎杀敌人时,角色的属性确实有所提升。

可是这提升实在是有点微弱啊。

这种微弱的提升不像是一个能正常带来反馈的游戏该有的效果。

这让他陷入了短暂的迷茫。

这游戏……到底是怎么玩的?

如果一直这样慢悠悠的提升属性,他感觉自己应该很快就会玩腻这个游戏。

但是,内心的叛逆又让他觉得不能就这么放弃。

他是一个非常在乎面子,也很在乎坚持这件事的人。

他就是喜欢钻牛角尖。

哎?不对!

等等。

突然间,日野似乎想到了什么。

这个游戏应该没那么简单的。

他当初买这个游戏是干嘛的?

突出的就是一个叛逆。

而这个游戏一开始标榜的也是叛逆属性为主。

那么这游戏会是单纯的练级游戏?

他逐渐感觉到了事情的不对劲,开始从侧面的思维去思考这个游戏的本质。

然后,他注意到了游戏中同行的载具。

他的第一辆坦克。

一辆华夏国家生产的常规主战坦克。

这个坦克的外形还挺酷炫的。

叫做59式吗?嗯,我记住这个名字了。

随后,他在这个坦克的界面里注意到一些数据信息。

主炮配件等等。

这坦克里面的很多东西都是可以替换的。

就像是一些角色扮演游戏里的角色装备一样。

然后他找到了游戏里的替换功能。

接着他开始给这个坦克进行装备的调整和替换。

先把主炮给换上。

那个主炮是他刚刚打小怪爆出来的,看着还挺酷炫的。

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