左真来到BEEP杂志社的办公楼层内见到小泽健次后,小泽健次都没和他寒暄客套,而是非常急切的想要问出自己想要问的问题。
“确实,你玩到游戏结局了?”左真有些意外的看着已经有大大的黑眼圈的小泽健次。
好家伙。
这人怕不是昼夜不停地玩拳皇吧?
左真做的这一版NGS的拳皇除了十个角色之外,还稍微顺带出了点剧情。
虽然拳皇的剧情一直对游戏的帮助不大,但在后续很长时间里拳皇的衍生收入却也不少。
其中包括漫画、收藏品、集换卡等等周边,也算是一个比较热门的IP。
左真就想着顺便做点剧情,万一以后用得到呢。
剧情大概是以其中一个角色草薙京为视角,参加一场邀请全世界格斗大师参加的大赛。
草薙京以年仅十七岁的年纪一路过关斩将,最后的故事止步在小组赛的前五轮。
在这五轮之前,还有一些小的剧情,总时长大概是在二十小时左右。
自己和小泽健次这大概才刚刚分开一天左右的时间,这家伙就给通关了?
有点猛的啊。
如果小泽健次知道左真的想法,他估计会疯狂吐槽。
还不是因为你的游戏太上头了。
格斗游戏,这是一个现在才刚刚有一点苗头的类型,其实也不算多新颖。
因为在NGS上已经出现了名为功夫的格斗对战游戏,只不过那个不是双人游玩对战的。
小泽健次拿到左真的拳皇当天就直接回家,迫不及待的想要开始玩这个游戏。
一开始他听左真说是新的类型,类似于功夫那样的游戏,他会觉得应该会比较有挑战性,也没想太多。
可是玩的过程他才发现事情没想象中的那么简单。
功夫那个游戏就只有最基础的一些拳脚招式,而且还不能选人的。
但这个游戏可以选择不同的角色战斗,哪怕是剧情模式里主角草薙京无法修改,但同行的队友却可以调整。
除了宿敌八神庵,其他的几个角色都可以加入到主线剧情的主角团里。
当然选人这种事情只能算是一个小亮点。
真正让小泽健次上头的是游戏里的玩法。
每个角色都有自己专属的招式,而且不同招式命中对手身上还会出现不同的特效反馈。
每一个招式都相当酷炫,可以说是给小泽健次这个还徜徉在八位机时代的编辑一个小小的震撼。
NGS游戏机能做出这种游戏来?
在这之前打死他都不信的。
每次和敌人对战,都让他热血沸腾,每次击败对手,然后对手心悦诚服,并且恭喜主角的过程也让他非常爽。
就这样他直接玩到了今天早晨。
本来他都是不想上班来了,想再玩一下。
但突然发现游戏剧情故事戛然而止,停在了比武大赛的小组赛里,这就非常的难受。
他很想知道后面的发展,还可以和多少对手战斗,然后他就发现这个游戏现在只有十个角色。
这要是整个比武大赛打完,十个角色哪够啊。
肯定有更多的剧情,这八成是没做完的。
他当时真的很想想办法联系一下左真,但可惜现在还没有什么方便的联络方式,左真也没给他留下联系方式,他甚至都觉得可能得等半年才能再见到左真了。
随后他就又发现这游戏还可以两人对战,本来还有点困意的他直接带着游戏软盘来到了公司。
就在左真联系他的刚才,他刚刚和公司的同事一起打对战拳皇呢。
两人各选三人,然后对战看看谁更厉害。
就这样的玩法,却比剧情还上头,就连杂志社的社长都放下手头上的工作跑他们这边跟他们一起玩拳皇了。
(本章完)