经过等待终于到了苛师和扒手两大发布者联手的游戏,陆承弼还很好奇两个发布者的手下是如何进行联合游戏的。
如果是大范围的移动的话,这好像想实现不会那么容易吧?更何况扒手和苛师之间也不知道隔了多少层。
但实际情况却让陆承弼大吃一惊,没想到二人是隔空联系,在确定双方人员都就位后,约定用同样的手段进行游戏展开。
游戏开始。
游戏:十公里跑步
赛道共分为十个公里赛段。
每个赛段所能容纳的人数是有限的。
赛段是以游戏者当前跑步位置到达一公里记为一个赛段,并不是以直道标线为准。
所有游戏者全程只能跑,全赛道是直道。
隐藏线索:保证十次每公里配速一致能为下一环节附加金币
陆承弼看跑步比赛,这真的只能跑,没有任何道具之类的可言,乌泱泱的一大群人在跑步。
而所谓的隐藏线索竟然是要求平均配速。这个要求基本上达不成,除非在最后。
否则,你在队伍中很容易被集体推搡着被迫改变时速,而在队尾却又很难保证自己能够晋级,毕竟不知道每个节点所能容纳的人数是多少谁也不敢赌。
苛师这边的人原本还挺开心的。可是,竟然给了这么一个秘密线索,这还不如没有线索。
这对于他们来说真的是很难完成的,除非全程保持一致的时速。这样或许有可能完成,但因为有扒手那边的游戏规则这也很难完成。
或许跑在后面的人是能够达成,保证时速一致的吧。
但如果在后方的人时速过快,又因为前方人过于劳累,导致整体速度下降。还是无法达成目标,基本上还是个不可能完成的任务。
陆承弼也觉得没有办法,再仔细看了看隐藏线索。再想了想苛师为什么要他们每个人尽量去找扒手那边的人组队呢?
那肯定是双方合作之后能够达成的条件。那么要求全公里时速一致。是否并不是要求个人全程呢?而是要求去组队的每个人凑出来所谓的每公里时速一致呢?
陆承弼尝试和原队友组队,没想到通过计步器组队成功。上面显示还可组队人数为六,证明他是要求十个人。
他是可以允许多人组队然后取出一个,所谓的每公里配速一致。这是陆承弼在游戏开始前找扒手队伍里面那几个人组队。
虽然一开始对方不情不愿地,但当陆承弼小声将自己的想法告知对方后,对方欣然加入了。
就这样,既然商量好,自己所能跑的配速尽量在十公里的路段跑出一个尽量一致的平均配速。
很快陆承弼这个说法就被其他人传到周边了。听到所传的内容,众多游戏者都尝试起来。