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再一次村庄任务(1 / 2)

缘引?

齐木明世垂下眼帘陷入思考,是没有听到过的名词。

但是饰品类的咒具本身就让人起疑了,更何况是他身边发生的。遵循心中的莫名预感,齐木明世向五条悟凑过去,想要看看所谓咒具的具体信息。

五条悟看着走过来的少年,把手机侧过来一点,“喏,感兴趣?”

明世点点头,开始浏览拍卖会的内容。

这是一场地下拍卖会,介绍说其专属的寻宝团队在一个偏僻的地点找到了许多在历史上有名的咒具,本来满载而归,意外在小镇的边缘处感受到了强大的咒力波动,前往搜寻之后发现了这个一级咒具。

放出来的信息只有这么一点,等级一级,类型饰物,未知术式,未知形状。

齐木明世表示看完之后,开始整合信息。

虽然没有准确的证据,但是有时候大胆的猜想也并无不可。

自己对这个咒具的强烈直觉,已经印证了其来历的可疑。

所以,游戏和现实吗?

五条悟垂眸看着明显思考着什么的齐木明世,对这个咒具感兴趣么。

他又转而看向手机,指节在信息页面滑动着,上面依旧是少得可怜的字数。

齐木明世回到宿舍就打开了【再度相识】。

既然现实已经出现了这样的情况,那么游戏也该有所推进了。

自从上次见了那样一群老一辈之后,再也没有刷出相关剧情,平时也就学习咒力的掌控,偶尔出一个祓除超低级咒灵的任务,被五条逸嘲笑为废物一样的养老生活。

关键是平时互动他就光嘲笑也不提供别的信息,让人恼火。

开头画面过去,果不其然,得到了新任务。

齐木明世微微眯着眸子,看着所谓的提示。

指向很明确,也是他所需要的。

这一次的任务,去第一次的那个村庄继续调查。

画面自动跳转,屏幕里出现了熟悉的低矮房屋,依旧没有人烟,田地荒芜起来,远处的树林层层掩盖。

经过前几次外出任务,齐木明世已经知道每一个地点人物都是变化的,你在做任务的时候也会拥有旁观群众,因此还要注意别在祓除的时候伤害到他们,不然还会影响任务。

这样的一款游戏,制作精细,每一次群众的表现都不同,显然不是固定设计好的程序,就算设计很多类型,那么此时的场景里面一直无人的状态也是极其异常的。

这简直是把不对劲往玩家脸上糊。

任务是调查为什么祓除过咒灵的这里又一次孵化了咒灵,顺便再次祓除掉。

这一只咒灵是最近诞生,但是也只有三级的水平,所以被很放心的分配给他。

因为某种原因,所有分配给他的任务难度都不超过二级,虽然平时人物在他的操作下十项全能,但是也没有其他途径去改变任务难度。

互动的时候和两个家伙对话,也只得到了“弱者就做这样的任务啦”和“明不用做那些任务,交给我们”的话。

回到眼前,咒灵盘踞在村庄最中央的空地上,蛇一样的身形,游动时血液一样的液体滴落。

三级咒力的长相十分感人,没有现实里眼镜的净化,明世很清楚看到血一样的表皮下还有莫名的凸起,时不时随着身体的摆动显现出来,仿佛随时破开表面而出。

咒灵发现人物的到来后,头部的几双眼睛立即锁定过来,尾巴一甩,攻击袭面而来。

明世操纵着人物躲避,带着这只咒灵开始绕圈子。

并不是不能立即祓除这只三级咒灵,而是为了更好的调查这个村庄,先不迅速解决,防止他观察的时间不够。

摸出人物的扇形咒具,随便挥动几下,给对方造成一些表面伤势后,明世开始观察整个村子。

继上次所见的,并没有什么大不同。在绕了外部一整圈后,明世对这个村庄的了解更深一步。

首先规模很小,估计就二十来户人家,建筑设施简单,并且是仍然进行普通耕种的生活方式。

很符合游戏体现出的年代。

整个布局呈现包围式,只有中央往外有一条单独的通往外界的路。这说明之前的所有人只能通过那里进出。

方向一转,齐木明世把目的地锁定于上次人物自动引导的异常处。

这里的损坏没有被修复,进一步说明了村民这段时间都没有在村内,或者从他第一次做任务的时候,就已经没有人了。

高大的树木被粗暴地折断,向着两边分开,隐隐能看出来即使在这段时间下的自由生长,也还保存着一开始小路的形状。

四周可能曾经有脚印之类的痕迹,但是时间久了被抹去了。

到处走动,倒是意外发现在树林和村庄边缘的交接处,有血迹。

线索出现了。

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