想必绝大部分人听到广播中的要求时都还没整明白,自然也没人把这事儿太放心上,一来这个游戏听起来似乎不太难,只不过是用手抽取几个硬币。其次,这一轮的游戏怎么看都像是在考验个人手气。
简单点来说也是赌人的手气如何,有人手气好就有人手气差,有的人牌桌上随手一摸就是自己想要的牌,而有的人即便一手好牌最后也难保打成稀烂。抽硬币和赌本质上没太大区别,谁也不知道那枚特殊的铜币会何时出现在何人手里,一切都不过是点正点背罢了。
其实,还有更加重要的一点,是这场游戏的惩罚机制——从桌上的菜肴里随机选一道去品尝,如果说这能够被称为惩罚,难免太过简单跟儿戏了些。暂且抛开满桌子的菜肴味道如何不说,即便是某道菜中有毒,而整桌上少说也放着十几道菜,自己应该没那么运气差,上手就选到有毒的那道菜。况且刚才的要求中并没说菜肴有毒,按照3号那个眼镜男之前的经历来判断,如果品菜也是一种失败的惩罚,起码会说明一下相应品菜规则。
全场的氛围很是奇怪跟压抑,唯有章浩宇和吴所谓,以及3号那个眼镜男在皱眉思索着。
最先得出推论之人是章浩宇,按照他脑子里的猜想,这场任务应该要分为两段去进行。
首先自然是第一阶段,12人抽取硬币的第一轮,如果抽硬币的次序是按照编号来分配的话,那么自己恰巧卡在了后段,前七个人拿取硬币的数量最多是在21枚,而最少则在7枚,假如有什么意外发生,铜币出现到了前七个人的手中,那么任务就此结束,一切皆大欢喜。
倘若还需自己去抽取,那么在第一轮中,自己选择抽取3枚,应该是最佳的数量选择。
这个选择有两点依据:第一,既然任务发放时说明了直到铜币抽出,那么盒子里的硬币最少也应该有36枚以上,否则这场任务就并不具有存在的意义——倘若少于这个数目,很可能抽取还没有经过一整轮,铜币就已经现身了。
第二,在前期抽取硬币数目越多,对于自己而言,后期则反而更安全一些。随着轮数的增加,里头剩下的硬币势必会越来越少,那么这也就出现了一个问题,抽取还会不会继续第二个整轮?
倘若里头的铜币在一轮之后还是没现身,那么按照规则,第二整轮一定会开启。但这也就意味着,自己抽取到铜币的可能性会越来越大,甚至于很不走运,铜币最终被自己给抽到了。
那么为了避免这种情况发生,前期自己抽取硬币的数量自然是越大越好,倘若别的人也能想到这一点,那么对方的选择也一定是和自己相同。伴随着抽取正式开始,章浩宇却惊讶发现,一切发展跟他的预料不太一样:首先是抽取硬币的顺序,原本他以为抽取是会以编号进行,可当任务开始之后,他才发现抽取的顺序,竟然是以转酒瓶的方式选出。第一个抽取硬币的人是9号那家伙,顺序从9号开始顺时针旋转进行,而他相较于之前的预计,顺序被整整提前了4位,排在了第四名。