只要BUG存在,赵千羿能有一百种方法,利用各种“不正当手段”从游戏里搞出钱来,最起码以后练级的药水钱是不用发愁了。
《玛法传说》这款古董游戏中存在的程序漏洞不计其数,当年的老玩家几乎可以说是伴随着各种BUG一路成长起来的。
但很神奇的是,就这么一款“千疮百孔”的垃圾破游戏,却成为了整整一代玩家回忆中的经典。
那些曾经出现的BUG,并未影响到玩家们的游戏体验,反而还极大的丰富了玩家们的游戏乐趣,这让人上那说理去?
也许,也只有当年还没有经历过太多网络游戏熏陶。
甚至连电脑开机都得喊网管,想跟人网聊都不会拼音打字的骨灰级老玩家们。
才能够容忍《玛法传说》这么一款破破烂烂,满是漏洞的古董游戏的各种缺陷了吧?
赵千羿也不知道该如何向主角小队的三人组解释,这个利用召唤兽卡BUG的程序漏洞原理。
因为《玛法传说》中的游戏地图,并不是一块完整的世界地图,而是由大量的单块地图拼接在一起形成的游戏世界。
在穿过相邻的两块地图边界的时候,并不是从一块地图“走到”了另一块地图上。
而是相当于从一个空间,传送到了另一个空间之中,所以每一块游戏地图实际上都是一个单独的空间!
这其中的原理赵千羿也不懂,为什么会导致这种情况的出现,他也不清楚。
只是知道,法师玩家在携带召唤兽穿过门点的时候,实际上并不是直接将自己的召唤兽带过去了。
而是系统直接在对面的地图空间中,又重新给你刷新出了新的召唤兽,而留在原本地图空间中的召唤兽,则直接被判定为“即死”,所以才会出现刚刚发生的那一幕。
至于说,怎么利用这一点,来实现赵千羿所说的“挣钱”,看地面上就知道了!
他的2只召唤兽在死亡的时候,或多或少的都爆出了一些金币、药水和装备。
这些召唤兽在死亡的时候,似乎被系统判定为了无主的野生怪物。
因为已经成为了玩家召唤兽的怪物死亡时,是不会爆出任何东西的。
而且这种现象,只会在法师玩家携带召唤兽,通过关卡门点的时候才会出现。
随着赵千羿带着召唤兽,开始在毒蛇山谷和比奇省大地图的门点上来回横跳。
进出关卡的地方,开始响起了半兽人连绵不绝的惨叫声,同时大量的半兽人尸体也开始在门点前尸积如山了起来。
好在游戏系统很快就会自动刷新掉地面上的怪物尸体,只留下地面上金光闪闪铺成一片的金币、药水和各种装备,不然还真有些碍事!
随着疯狂枷凌看懂了赵千羿的操作,也跟着他开始反复横跳之后。
云雨窈窕和风有心两人差点没高兴疯了,扑上去拼命的把满地的战利品划拉到自己背包里。