“那现在咱们怎么办?”
花蛇远远眺望着灰精部落中惨烈的战况,吞了口唾沫道:“就这么看着?”
“花蛇你带着斥候分队,撒开来注意四周情况!”
“发现有大股灰精回到部落,立刻来通知大家撤退!”
“我带着战斗分队在这等着,要是猴子扛不住了我们就冲上去替它分担点压力,把它救出来咱们就跑!”
酋长果断的道:“干豆腐你带着后勤和远程退远一点等着,一会看到我们撤退注意火力支援压制一下追过来的灰精群!”
一众玩家纷纷领命分散了开来准备着,提心吊胆的关注着灰精部落之中的状况,像这种大型的灰精部落他们连靠近都不敢,就是因为耗不过对方。
猴子居然敢单枪匹马的冲进去搞事,也不知道是傻还是真有那么大的把握杀光对方。
要知道,即便是营地以往组织的几次清剿战役,主要目标也是放在灰精部落周围的零散小型聚落上。
主要目的,就是为了削减这种繁殖速度极快的小怪物数量,以防它们的规模泛滥开来威胁到营地的安全。
可猴子这几天的表现,又让酋长产生了一丝期待和野心,这可是灰精部落啊!
营地发动了几次战役都没搜刮过的地方,猴子万一要是不小心真打下来了,里面得屯着多少好东西呢?
根据费尔瓦伦的历史,哀嚎平原这片区域自古以来,一直都是各方势力交锋的古战场,天知道发生过多少次大规模的战争冲突,可以说整片平原就是一座巨型的战争遗迹。
陨落在这片平原上的土著种族,遗留了大量的各种武器装备和战争遗产。
虽然绝大部分都已经随着时间流逝化为了尘土,但只要能抵抗时间的侵蚀保存下来的,都绝对不是什么普通物品。
这也是为什么“不法之地”地区,会衍生出“荒原寻宝者”和“旷野拾荒者”,这两种极具区域特色的职业的原因。
偶尔能从暴风城的酒馆里,听到某某寻宝者淘到了什么“上古神器”之类的传说。
吸引的无数冒险者脑子一热,背上行囊就一头扎进了哀嚎平原,或是在许久之后风尘仆仆的带着宝物归来,或是就此再也不见踪影。
因为想在面积如此辽阔的哀嚎平原上,凭借自己的力量寻找到一件有价值的宝贝,无疑像是在沙漠里淘金、大海中捞针一样困难。
于是乎,不少寻宝者就将主意,打到了那些常年生活在平原地区的族群身上。
特别是像灰精、地螨这种,喜欢捡破烂作为收藏品,装饰自己坑穴的小怪物。
寻宝者们或是以收购古物的名义,跟这些灰精聚落进行交易,或者干脆杀人越货直接进行武力抢夺。
但这些寻宝者和拾荒者,也只能打打小型灰精聚落的主意,成规模的大型灰精部落他们是不敢招惹的。
人少了打不过,人多了又不好分赃。
就算是高战力级别的职业者,陷入低级怪物的围攻之中,也往往会因为力竭而陨落。
而那些真正具有以一敌万实力的强者,又不屑于他们这种掏垃圾的寻宝方式。
有屠杀这些跟蚂蚁一样弱小的灰精,从地穴里掏挖垃圾的功夫,还不如去一些高危遗迹冒险,寻找真正的上古神器呢。