灵魂充能之下,巨神兵的躯体逐渐从蓝色转为红色,那是灵魂充能效果的外在表现。
可就在红色转换到一半时,灵魂充能停了!皮肤的颜色,也倒退的变回了正常的蓝色!
“怎么回事?”
注意到巨神兵身上变化的游艺,连忙回过头望向海马那边,就见一张右上角有着闪电图标的魔法卡在他那边竖直打开。
“陷阱卡对神无效,魔法卡以及跟神平等的上级怪兽的效果仅一回合有效……我说的没错吧,游艺!”
望着一脸得意笑容的海马,游艺看着他,缓缓从牙缝中挤出几个字眼:
“速攻魔法!‘禁忌的…圣杯’!”
“禁忌”系列的速攻魔法,是个游戏王玩家都知道,那是与“神字辈”的反击陷阱受欢迎程度相等的系列卡片!
能在对手回合发动,拥有着与“神字辈”差不多的,可以打断对手操作的卡片!
“直到回合结束,巨神兵的效果被无效化!不过相对的,祂将得到400点的力量增幅。”
400的力量增幅,对比效果发动后的无限大攻击力,简直就是星星与太阳间的差距!
但是没办法,游艺此刻的卡片中,并没有一张能反击魔法卡的反击陷阱在,不然怎么回会睁睁的看着巨神兵的灵魂充能被打断。
“400的增幅……虽小的可怜,但总比没有要好。”
稍稍自我安慰一句后,游艺向前一挥手,对着海马的血腥魔兽人发动了攻击宣言。
“巨神兵!给我破坏掉海马的血腥魔兽人!godhandcrher!!”
4400的巨神兵,打2400的血腥魔兽人(血腥魔兽人战斗破坏对手怪兽就提升自己500点的力量,陷阱怪兽还有衍生物亦算在内),只要这次攻击通过,就能对海马造成2000的伤害,一瞬间就将他的生命值降低至一半的程度!
不过,海马会让自己的生命值降到那样的位置吗?
答案是——
“这个瞬间,陷阱卡‘半伤不破’发动!我的血腥魔兽人不会被战斗破坏,而且我受到的战斗伤害也会被削减一半!”
半伤不破,一张在游戏王的第四代动漫《游戏王zexal》登场的,经常被那一代的主角“九十九游马”所使用的陷阱卡。
眼下被海马在这一刻使出,保住自己的怪兽不被破坏的同时,还能削减一半由血腥魔兽人产生的战斗伤害。
(海马:4000l→→3000l)
“没想到会是这张卡……”
半伤不破,游艺在自己的卡组里也放了,前世的游戏王卡组里,他就经常塞入,不仅能保下怪兽资源,还能减少一半的战斗伤害,十分有用的卡。
“血腥魔兽人被战斗破坏时,会降低破坏它的那只攻击怪兽的500点攻击力数值…不过,这个效果,应该对神是无效的吧?”
如果是别的怪兽,这会儿就要被血腥魔兽人永久性的降低500点力量,只要它一直在场上并且不变成里侧表示。
搭嘎——
“没错!如果是增幅力量的效果,神是会接受的,可要是像血腥魔兽人这种降低攻击力的debuff,除非那只效果怪兽的等级与神一样,甚至高于神!否则,是绝不可能影响到幻神的!”
增益效果,不管那只效果怪兽几星,都对幻神有效!
看看动漫中拥有巨神兵的海马,对战有着天空龙的游戏时,就让自己的动漫原创怪兽“灵魂之剑”,在被天空龙的召雷弹破坏送墓时,就用遗言效果增加巨神兵1000点的攻击力,这才导致后面游戏使用了墓地里的“超电磁乌龟”的效果。
可要是负面效果的话,那不好意思了!除非你与幻神同一高度,甚至高于幻神!否则通通无效!
且,就算是平视幻神的怪兽,负面效果也只能持续一回合的时间。
动漫里同样都是幻神的天空龙,召雷弹的削2000力量,也就在巨神兵登场的那一回合起作用,一来到游戏回合,巨神兵力量立即恢复!
“最后盖上一张卡,回合结束。”
把最后的手牌盖上。
巨神兵的正式登场第一次(大众面前),虽被海马打断,不过也稍稍展露出了一部分神的力量,借此征服了一些观战者的心。
【游艺:4000l,手卡:0,怪兽区:欧贝利斯克之巨神兵,魔陷区:盖伏x2】