特性:伤口撕裂、毒耐性(弱)、架构调整
积分:250】
基因点涨了很多,现在已经来到“884/1000”,看样子只要在捕食一两只生物就可以完成进化升级,届时又可以提升一波实力,简直美滋滋。
看了看臭水蚯蚓根部,哥斯拉觉得下面应该还有一截才对,只要能够挖出来吃掉,或许就足够了。
说干就干,哥斯拉再次进入黑色的粘稠液体中,准备将臭水蚯蚓埋在下面的尸体给挖出来吃掉,现在稍微脑补一下,这像不像是淤泥中挖白花花的莲藕呢?它不香吗?
“轰隆隆——”
“噗噜噗噜!”
“危!”
就在哥斯拉准备挖开黑色液体时,地面传来震动,液体表面也冒出了许多泡泡,仿佛有什么可怕的东西要从下面出现。
【“危”字真言(初阶)】也第一时间发出了预警,让哥斯拉赶紧回避。
怪兽的本能反应还是很快的,在地面传来震动,出现“危”字的第一时间,哥斯拉已经跳出黑色液体,攀附到峭壁上。
紧接着,从下方黑色液体中钻出来好多好多臭水蚯蚓,大小粗细不一,但显然它们是同一种生物。
“……”
“嗖!”“嗖!”“呼——”
这些臭水蚯蚓在出现后,第一时间把脑袋转向了哥斯拉,张开了那四瓣嘴,瞬间发动了攻击,如同炮弹一般朝着哥斯拉的方向打去。
哥斯拉大吃一惊,这根本没办法应对,如果只是一两条臭水蚯蚓发起攻击,它或许还可以凭借自己的身法周旋,然后想办法反杀,但对方这种数量的情况下,根本没有反击的可能,结局只有一个,那就是死!
“跑!”
这是哥斯拉瞬间做出的判断,敌众我寡,实力相差太过悬殊,于是决定立刻离开这片区域。
黑渊峡谷来的方向太窄了,臭水蚯蚓数量太多,从后面跑容易成为靶子。
无奈之下,哥斯拉只能继续朝着峡谷深处而去,以此拉开与这些臭水蚯蚓的距离。
在跑了一段距离后,臭水蚯蚓终于放弃了追击,哥斯拉回过头来才发现,那些峭壁上的坑坑洼洼,其实全部都是臭水蚯蚓啃食造成的,它们在没有食物的时候,连岩石都可以吃。
难怪这片峡谷的宽度超过15米,是有原因的。
“嗖!”
“噗噜!”
等到哥斯拉跑远,那些臭水蚯蚓在那里愣了一会儿之后,全部统一缩了回去,紧着,从下面又钻出了一条,朝着四周看了看,沉入黑色液体中。
摆脱臭水蚯蚓之后,哥斯拉继续深入黑渊峡谷,这次它行走变得格外小心,因为在峡谷当中的生物没有一个是简单的,它已经深有体会。
“沙沙!”
在走了一段路之后,哥斯拉发现脚下竟然出现了草地,确切来说,是苔藓或蕨类植物。
即便如此,已经相当难得,或许是因为到达黑渊峡谷这个深度,湿气比较重,这才提供了它们的生长环境。
不管怎么说,有植物,说明这里的生物结构多样性,哥斯拉就可以捕食更多的生物,对于它来说自然是一件好事。
“……”
“?”
就在这时,哥斯拉似乎意识到了什么不对,身体感觉不受控,一阵天旋地转后,轰然倒地,然后感觉到体内传来刺痛感。
……